Roblox apresenta novas oportunidades de ganhos para criadores e provoca projeto de IA generativa

Na Roblox Developers Conference anual, a empresa anunciou na sexta-feira uma série de mudanças que virão para a plataforma nos próximos meses e anos. Mais notavelmente, a Roblox está adicionando mais maneiras para os criadores ganharem dinheiro por meio de suas experiências, e a empresa está revelando um projeto que impulsionará a criação de IA generativa na plataforma. Roblox apresenta novas oportunidades de ganhos para criadores e provoca projeto de IA generativa:

A empresa está introduzindo um novo programa que dará aos criadores uma parcela maior da receita para suas experiências pagas no desktop. Os criadores agora receberão 50% da receita para experiências pagas que custam US$ 9,99, 60% para experiências que custam US$ 29,99 e 70% para experiências que custam US$ 49,99. A mudança marca um aumento significativo na divisão da receita, já que os criadores atualmente ganham cerca de 25% da receita para suas experiências pagas.

O diretor de produtos da Roblox, Manuel Bronstein, disse ao TechCrunch em uma entrevista que a empresa acredita que essa mudança incentivará mais desenvolvedores de jogos tradicionais a trazer seus jogos para a plataforma.

A empresa também anunciou que está fazendo uma parceria com a Shopify para permitir que os criadores vendam produtos físicos diretamente em suas experiências. A Roblox planeja pilotar essa integração ainda este ano com criadores, marcas e parceiros de e-commerce selecionados.

Para dar mais suporte aos criadores, a Roblox vai lançar uma ferramenta de “Otimização de Preço” que executará testes para ajudar os desenvolvedores a identificar o melhor preço para compras na experiência. Em alguns casos, a ferramenta pode sugerir que os desenvolvedores diminuam o preço de um item para obter mais vendas, beneficiando tanto o desenvolvedor quanto os jogadores.

Na mesma linha, a empresa vai começar a experimentar recomendações de preços regionais para permitir que os desenvolvedores adaptem seus preços aos mercados locais.

Potencializando a criação de IA generativa

Em termos de IA, a Roblox anunciou que está trabalhando em um modelo 3D fundamental que impulsionará a criação generativa em sua plataforma. O modelo será de código aberto e multimodal e permitirá que os criadores gerem conteúdo 3D usando texto, vídeo e prompts.

“Um criador poderia dizer que eu quero criar um mundo que esteja nas Terras Altas da Escócia com castelos e um dia tempestuoso, com um fundo de dragão, e eu quero tudo isso em um estilo steampunk steam. E então a saída será a criação completa da cena”, disse Bronstein.

Ele observou que a IA generativa está atualmente focada em imagens e vídeos, não em criação 3D. Mas, no Roblox, você precisa de objetos 3D, então se você vir uma árvore, ela precisa se comportar como uma árvore e também ser visível de todos os lados.

Bronstein observou que a Roblox não está tentando substituir o processo criativo, mas sim se concentra em permitir que mais pessoas desenvolvam e criem jogos. Por exemplo, você pode ser um ótimo desenvolvedor, mas tem dificuldades com os requisitos artísticos para a criação de jogos. O modelo fundamental 3D visa tornar mais fácil para qualquer pessoa começar na plataforma, ao mesmo tempo em que ajuda as equipes atuais a acelerar o processo de desenvolvimento de jogos.

Além disso, só porque você obtém uma saída, não significa que você a implementará imediatamente. Os desenvolvedores provavelmente ajustarão e modificarão o conteúdo gerado pela IA, disse Bronstein.

Roblox apresenta novas oportunidades de ganhos para criadores e provoca projeto de IA generativa

Além disso, a Roblox revelou que está lançando uma nova tecnologia chamada “Harmony”, que ajudará os desenvolvedores a otimizar automaticamente suas experiências para diferentes dispositivos e condições de rede.

Tornando o Roblox mais social

Embora o Roblox já tenha recursos sociais que permitem que os usuários interajam entre si, a empresa está introduzindo novas maneiras para os usuários fazerem isso.

Para começar, está adicionando “Party”, que é uma nova maneira de um grupo de amigos se movimentar pelo Roblox juntos como um grupo em um chat privado. Se um usuário tiver menos de 13 anos, ele pode bater papo por texto. Se um usuário for mais velho, ele pode usar o chat de voz. Usuários em um Party podem bater papo uns com os outros mesmo se estiverem jogando jogos diferentes, e se todos quiserem jogar o mesmo jogo, eles podem enviar convites uns aos outros.

A empresa também lançará fóruns ainda este ano para dar aos usuários um espaço dedicado para compartilhar feedback, discutir a jogabilidade e relatar quaisquer problemas que encontrarem.

Roblox apresenta novas oportunidades de ganhos para criadores e provoca projeto de IA generativa

Para tornar sua plataforma um destino para as pessoas descobrirem novas músicas, a Roblox lançará um novo recurso “What’s Playing” e “Music Charts” onde as pessoas poderão encontrar músicas de tendência de artistas emergentes. A Roblox também está planejando uma integração com o serviço de distribuição de música DistroKid para dar aos artistas uma maneira de enviar e compartilhar suas músicas na plataforma.

Todos os recursos anunciados hoje fazem parte da meta ambiciosa da Roblox de ter 10% de toda a receita de conteúdo de jogos no mundo fluindo por meio de seu ecossistema. Embora a empresa não tenha fornecido um cronograma para quando pretende atingir essa meta, a Roblox acredita que as mudanças que está introduzindo a ajudarão a atingir o marco.

 

Rolar para cima
Pular para o conteúdo