Resumo
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O Bruxo 4
O trailer foi pré-renderizado em uma GPU NVIDIA de última geração, mas usou recursos do jogo. - A equipe do CD Projekt Red ainda não confirmou quais plataformas
O Bruxo 4
estará disponível no lançamento. - Dada a espera de cerca de dois anos pelo lançamento do jogo, é bem possível que o jogo ignore os consoles da geração atual e seja lançado para o Xbox e PlayStation da próxima geração.
O Bruxo 4 foi revelado durante o The Game Awards 2024 em dezembro. Embora o trailer de revelação tenha sido pré-renderizado, ele usou recursos do jogo e foi renderizado em uma GPU NVIDIA não anunciada. Então este é o primeiro jogo de próxima geração que vimos?
O Bruxo 4 O trailer foi renderizado em uma GPU NVIDIA misteriosa
Vamos esclarecer uma coisa primeiro. O Bruxo 4 O trailer foi pré-renderizado, o que significa que os recursos visuais que você viu não foram executados em tempo real. Os visuais em tempo real são muito mais exigentes, pois o computador do console precisa produzir a imagem instantaneamente. A pré-renderização torna o trailer mais próximo de um filme do que de um videogame, portanto, vale a pena manter essa advertência em mente.
Dito isso, as letras pequenas no início do trailer diziam que ele foi renderizado em uma GPU NVIDIA ainda não anunciada. Além disso, no blog oficial do CD Projekt Red, O Bruxo 4 O anúncio incluiu uma sinopse de que o jogo é “alimentado pela mesma tecnologia que O Bruxo IV é construído, usando recursos e modelos do próprio jogo.”
Por que um estúdio de jogos forneceria diversas informações revelando que seu trailer cinematográfico foi renderizado em uma GPU de última geração, usando os mesmos recursos que estarão presentes no jogo final? Poderia ser porque o CD Projekt Red estava tentando sugerir que O Bruxo 4 está sendo feito para futuros consoles e GPUs?
A GPU misteriosa mencionada é provavelmente a NVIDIA RTX 5090, que deve fornecer uma atualização substancial em relação ao já bestial desempenho de jogos visto na RTX 4090, a melhor placa gráfica que você pode comprar no momento.
E embora isso talvez possa ser um acordo com a NVIDIA para divulgar a série RTX 5000 da empresa, prevista para ser revelada durante a CES 2025, acho que é mais do que isso. Meu instinto me diz O Bruxo 4 de fato irá pular o Xbox Series X e S e o PlayStation 5.
Pode levar dois anos até o lançamento do jogo
Quando Eurogamer perguntouO Bruxo 4O diretor de jogos da Microsoft, Sebastian Kalemba, se o jogo rodará em consoles da geração atual, mais especificamente no Xbox Series S, ele praticamente respondeu à pergunta.
Ele afirmou que o trailer nem era o começo de O Bruxo 4 campanha de marketing e que “obviamente queremos oferecer suporte a todas as plataformas – ou seja, PC, Xbox e Sony, certo? – mas não posso, no momento, dar mais detalhes sobre isso”.
Para mim, isso parece O Bruxo 4 está sendo construído para consoles de próxima geração e futuras GPUs. Quando o CD Projekt Red decide dar o pontapé inicial O Bruxo 4 máquina de marketing, seu motor provavelmente funcionará com todos os cilindros por pelo menos um ano e meio, pelo menos de acordo com o CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski.
Durante sua entrevista anterior à Eurogamer, publicada no final de novembro de 2024, ele afirmou que deveríamos “esperar pelo menos um ano – mas provavelmente menos de dois anos – entre O Bruxo 4a revelação adequada e seu lançamento real. Espere, possivelmente, algumas provocações leves ou trailers curtos um pouco antes disso.”
Acontece que o trailer de estreia não foi a revelação adequada do jogo. Foi aquela “leve provocação” mencionada por Nowakowski, o que significa que teremos que esperar pelo jogo pelo menos mais dois anos. Quão relevantes serão o PlayStation 5 e o Xbox Series X daqui a dois anos? Será que veremos a série 6000 da NVIDIA até lá?
Mas há mais razões pelas quais O Bruxo 4 pode pular os consoles da geração atual.
O Bruxo 4 Provavelmente não chegará aos consoles da geração atual
O Xbox Series S, o elo mais fraco da cadeia de consoles da geração atual, já tem lutado para rodar alguns jogos da geração atual. A fraca potência interna do console fez com que alguns jogos rodassem em resoluções muito mais baixas do que o anunciado 1440p, alguns indo até 540p, como Rivais da Marvel.
Portão de Baldur 3 chegou atrasado aos consoles Xbox Series porque a Larian Studios precisava de mais tempo para otimizar o jogo para o Xbox Series S devido à falta de memória. Em última análise, o modo cooperativo local, um recurso básico em outros sistemas, não estava presente na máquina acessível da geração atual da Microsoft.
Se a Série S está lutando com os jogos atuais, imagine como ela teria dificuldades para rodar O Bruxo 4um jogo que poderá estar em desenvolvimento por pelo menos mais dois anos? Embora o CDPR acredite que pode entregar o jogo em cerca de 18 meses após a revelação adequada (o que ainda não aconteceu), há o problema de longos tempos de desenvolvimento e atrasos que prejudicam praticamente todos os jogos AAA recentes.
Os jogos AAA da geração atual não apenas demoram muito para serem concluídos, mas também são adiados regularmente, mesmo depois de receberem datas de lançamento firmes. Campo estelar foi adiado por quase um ano, embora o jogo tivesse uma data de lançamento firme. Sombras de Assassin’s Creed foi adiado por cerca de seis meses, agora previsto para chegar em fevereiro de 2025. Venha o Reino: Libertação 2 estava programado para chegar em 2024, mas o jogo agora está previsto para fevereiro de 2025.
Estes são apenas alguns exemplos, e não ficaria surpreso se o CDPR adiasse O Bruxo 4 depois que o jogo tiver uma data de lançamento firme. Não esqueçamos que ambos O Bruxo 3 e Cyberpunk 2077 viram vários atrasos antes de serem lançados.
Lembre-se de quão mal Ciberpunk rodava em consoles da geração atual, e como mesmo depois dos patches o desempenho estava longe de ser perfeito? Penso que o CDPR preferiria adiar O Bruxo 4 coincidir com o lançamento dos consoles Xbox e PlayStation da próxima geração do que lançá-lo nas máquinas da geração atual e acabar em outro apuro. A empresa mal sobreviveu ao Ciberpunk desastre.
Já estamos há mais de quatro anos no ciclo de consoles da geração atual e, se a tendência que vimos nas últimas gerações continuar, devemos esperar consoles Xbox e PlayStation da próxima geração em algum lugar no final de 2027.
Como os desenvolvedores terceirizados colocaram as mãos nos kits de desenvolvimento do PlayStation 5 no início de 2018, no final de 2024 ou início de 2025 faria sentido para os estúdios de jogos terem acesso aos kits de desenvolvimento do PlayStation 6. Isso dá ao CD Projekt Red tempo suficiente para terminar o jogo bem a tempo de ser um título de lançamento para consoles de próxima geração.
Ter um título importante como O Bruxo 4 a estreia junto com seu novo hardware da Sony e da Microsoft pode aumentar significativamente as vendas iniciais do console e também criar um motivo convincente para os jogadores atualizarem para a próxima geração logo no início.
Aconteça o que acontecer, O Bruxo 4 tem uma boa chance de se tornar um sucesso de bilheteria que redefine o espaço de jogos AAA e estabelece novos padrões para futuros RPGs de ação, da mesma forma Portão de Baldur 3 aumentou a aposta para futuros CRPGs baseados em turnos.
A única questão é se você conseguirá reproduzi-lo na máquina que está embaixo da sua TV ou se terá que gastar mais em um lançamento de próxima geração para vivenciar a aventura de Ciri. Até então, por que não jogar novamente alguns dos melhores jogos do PlayStation 4 no seu PlayStation 5 e se maravilhar com o que uma geração pode fazer com jogos ainda mais antigos.