- A Activision compartilha notas de patch para Black Ops 6 e Warzone.
- A atualização inclui mudanças radicais no equilíbrio das armas.
- As mudanças agora estão ativas em ambos os jogos.
Treyarch e Raven Software anunciaram mudanças radicais no balanceamento de armas, incluindo dano de tiro na cabeça e animações de oscilação ociosa, em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone.
As mudanças são resultado da análise de dados de jogo e feedback dos jogadores, e também incluem algumas falhas visuais e correções de bugs. A seção mais notável das notas do patch para Black Ops 6 e Warzone inclui as mudanças no equilíbrio das armas, que têm a oportunidade de influenciar o tempo de matar dos jogos e mudar o meta das armas da comunidade.
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A Treyarch mirou o movimento da arma para equilibrar, fazendo o que a equipe chamou de “passagem abrangente no movimento da arma”, aplicando reduções em todas as armas do Black Ops 6 no modo multijogador e no Warzone. Black Ops 6 introduziu novas mecânicas de movimento em Call of Duty com “Omnimovement”, que provou causar problemas de precisão aos jogadores quando combinado com o balanço da arma. O patch visa reduzir a oscilação quando os jogadores estão mirando e se movendo, virando, mudando de postura ou atirando em combatentes inimigos, o que deve tornar o jogo com armas mais estável.
As seguintes alterações foram feitas no movimento da arma:
- Recuo visual reduzido em todas as armas, especialmente armas totalmente automáticas.
- Oscilação de giro reduzida em todas as armas, especialmente em ópticas de maior ampliação.
- Chute de arma reduzido em ópticas de maior ampliação em todas as armas, exceto rifles de precisão.
- Balanço ocioso padrão reduzido em todas as armas, exceto rifles de precisão.
- A oscilação ociosa foi ainda mais reduzida ao disparar com todas as armas, exceto rifles de precisão.
- Movimento da arma reduzido (bob, translação e penalidades adicionais de oscilação ociosa) como resultado de caminhar ou mudar de postura em ADS.
- Foram removidas camadas adicionais de desvio de tiro de quadril, que faziam com que a mira saltasse durante o disparo.
A equipe também ajustou o balanço ocioso da mira com um atraso que aumenta o balanço ocioso da arma ao entrar pela primeira vez em uma postura ADS (mirar para baixo). Com as novas mudanças de atraso, o ponto inicial de mira corresponde à posição da mira de uma forma melhorada e mais consistente em todas as classes de armas. O atraso para todas as armas agora é de 2,2 segundos, enquanto o atraso de oscilação da mira em rifles de precisão foi totalmente removido. O Aiming Idle Sway Delay também pode ser aumentado para 2,9 segundos em todas as armas ao usar um acessório Target Laser.
As armas corpo a corpo não foram deixadas de fora do novo passe de equilíbrio, já que todas as três armas agora têm tempos de golpe melhorados. As facas foram melhoradas em 7,5%, os tacos de beisebol melhoraram em 14% e o tempo de perfuração para balançar foi reduzido em 9,5%.
A passagem de equilíbrio das armas foi apenas uma pequena parte das mudanças feitas no patch recente. Um nerf para o dano do raio interno das granadas de fragmentação tornou o Flak Jacket um benefício melhor, aumentando a chance de sobreviver a uma explosão de granada quando o benefício estiver equipado. Um problema com minimapas que impedia que companheiros de equipe que estavam fora do alcance máximo do mapa fossem exibidos no perímetro foi resolvido, e um problema que afetava a visualização do movimento final do “Aperto de Mão de Cavalheiro” na loja também foi atualizado.
Um estranho bug visual que dava aos jogadores um brilho verde brilhante em Nuketown foi resolvido no patch de hoje. Outro bug que ocorria quando os jogadores alteravam os anexos padrão em uma arma de projeto, mas as alterações não eram aplicadas na partida, também foi corrigido com a atualização.
Vi esta foto e fui imediatamente acionado #CallofDuty #BlackOps6 pic.twitter.com/OZsi5Ocs0C10 de dezembro de 2024
Em Warzone, as mudanças feitas no equilíbrio das armas também estiveram presentes, junto com correções de bugs adicionais para o Top 250 Leaderboard em Ranqueado, uma correção de bug para o Grenadier Perk que evitava que os inimigos fossem retardados por explosivos e uma correção para o ” Carregando o loop de estatísticas do jogador”. Os jogadores também podem esperar um ajuste nas munições e caixas de utilidades, que agora fornecerão a quantidade máxima possível de munição para as armas primárias e secundárias que o jogador equipou. Munição adicional para tipos de munição não equipados não será mais distribuída.
O jogo classificado perdeu temporariamente o acesso à habilidade de escudo de carne em Warzone devido a uma exploração conhecida que está sendo investigada pela Raven Software. Também no Warzone Ranqueado, esforços para minimizar a aleatoriedade foram implementados e as estações de compra agora sempre aparecerão em locais específicos, com planos para resolver pontos mortos no mapa no futuro.
Os jogadores de zumbis não ficam de fora deste patch. Alguns bugs no mapa mais recente introduzido na 1ª temporada Reloaded, Citadelle Des Morts, fizeram parte da atualização. Isso inclui um problema em que os jogadores recebiam um aviso AFK mesmo enquanto corriam ativamente pelo mapa, um problema em que carregar um salvamento após obter os quatro encantamentos impediria os jogadores de entrar no Encontro Final e um problema em que feixes de luz para obter o amuleto seriam não será visível se um jogador se desconectar e voltar a uma partida enquanto estiver em um time.
Tal como acontece com cada patch, a equipe do Call of Duty empata as coisas declarando que as correções de estabilidade foram implementadas. Infelizmente, parece que persistem alguns problemas de atraso e microcongelamento que estiveram presentes em Black Ops 6 e Warzone desde o lançamento da 1ª temporada. Após a atualização de hoje, os usuários do Reddit continuaram a confirmar que microcongelamentos de 1 a 2 segundos ainda estavam ocorrendo no jogo. A franquia também está sob ataque à medida que os jogadores descobrem algumas recompensas no jogo para o evento Merry Mayhem e outros desafios têm emitido imagens geradas por IA para telas de carregamento, cartões telefônicos e muito mais.
Call of Duty: Black Ops 6 está atualmente disponível para Xbox, PlayStation e PC via Steam, Battle.net e Microsoft Store. Também está disponível agora no Xbox Game Pass no PC, console e nuvem.