Quando Meta começou a promover a realidade mista durante o lançamento da Quest 3 do ano passado, fiquei cético. Tudo o que tínhamos visto até então eram jogos em que coisas saíam das paredes para que você pudesse atirar ou agarrá-las. Em outras palavras, ideias semelhantes aos primeiros títulos de VR que eram divertidos por 20 a 30 minutos, mas sem qualquer valor real e duradouro.
E quinta-feira
Em sua coluna semanal, Nick Sutrich, produtor sênior de conteúdo do Android Central, investiga tudo sobre VR, desde novo hardware até novos jogos, tecnologias futuras e muito mais.
Um ano depois, os desenvolvedores brilhantes do ecossistema Meta Quest me provaram muito errado, com três novos jogos provando que a realidade mista é mais do que apenas um artifício. Vi pela primeira vez como os jogos de realidade mista poderiam mudar o cenário em fevereiro, e esses últimos lançamentos mudaram completamente minhas expectativas no futuro.
Claro, isso vem crescendo ao longo do ano. Homeworld Vast Reaches estreou com uma maneira de jogar todo o jogo de estratégia em realidade mista, enquanto títulos como Starship Home só existem em realidade mista, transformando suas quatro quedas em uma nave espacial.
Agora, The Last Stand, Spatial Ops e Wall Town Wonders estão levando o conceito ainda mais longe de uma forma que me surpreendeu totalmente, mais uma vez adicionando mais jogos à lista interminável de jogos Meta Quest 3 obrigatórios.
Transformando sua casa em uma arena de laser tag
Spatial Ops é o título mais recente da Resolution Games, o pessoal por trás de Angry Birds VR, Demeo, Racket Club e vários outros clássicos de VR. A empresa conhece bem a realidade mista, mas este é o primeiro jogo apenas de realidade mista que eles construíram para a plataforma Meta Quest.
A maior reivindicação de fama da Spatial Ops é sua capacidade de transformar qualquer grande espaço em uma “arena de laser tag”, por falta de um termo melhor. Você configura barreiras, locais de desova de armas e até bandeiras para capturar. As arenas podem ter o tamanho que você quiser, mas quanto maior a arena, melhor será sua experiência.
Minha casa não é particularmente grande – tem cerca de 1.000 pés quadrados – e o layout não é particularmente útil para um jogo estilo arena, mas minha família e eu ainda nos divertimos muito jogando o modo arena em uma manhã de sábado com uma Meta Quest. 3S, Quest 3 e até Quest 2.
Correr pela casa explodindo uns nos outros e pegando power-ups era uma ótima diversão para a família e, como eu disse anteriormente, um espaço maior seria ainda melhor para a fórmula. Descobri que Capture the Flag ou Point Capture funcionam melhor para espaços menores, pois você pode defender um espaço pequeno de forma eficaz, enquanto uma partida livre para todos parece um caos.
E embora o modo arena possa ser o modo chamativo que dá aos criadores de conteúdo milhões de visualizações, é o modo de campanha para um jogador que trará os jogadores para o longo prazo. Em essência, a campanha single-player de Spatial Ops parece um verdadeiro jogo de arma leve Time Crisis da próxima geração, dos dias de glória dos fliperamas dos anos 2000.
Temos muitos jogos de armas leves hoje em dia, mas Spatial Ops se diferencia por usar portais para trazer a ação para o seu quarto de uma forma única. Esses portais não apenas têm um efeito único que me fez focar neles, mas também aparecem em qualquer uma das quatro paredes da sua sala, bem como no teto.
Essa verdadeira jogabilidade em 360 graus parecia absolutamente incrível e eu me peguei sorrindo constantemente durante cada minuto de jogo. Tem sete capítulos no total, cada um dos quais levará de 20 a 30 minutos para ser concluído, tornando-o uma duração respeitável sem parecer muito longo.
Uma vila natalina viva em suas paredes
Assistir ligado
Wall Town Wonders não é um jogo com “tema natalino” – embora eu espere que esta seja uma das primeiras atualizações sazonais prometidas – mas certamente parece uma vila natalina que ganhou vida. O melhor é que você não precisará instalar nenhuma prateleira, pois todos os prédios ficam sozinhos na parede.
Em Wall Town Wonders, você administrará uma pequena vila que fica nas paredes do seu quarto. Como seria de esperar de um jogo de gerenciamento de aldeia, as coisas são um pouco mais interativas/íntimas do que você esperaria de um construtor de cidades.
Embora não haja controle direto sobre os habitantes de sua cidade, como é o caso de um jogo como Townsmen VR – o que significa que você não pode pegá-los e colocá-los em qualquer lugar a qualquer momento – há momentos em que um personagem irá pular em seu controle, então você pode trazê-los para algum lugar como parte da história do jogo.
Você também controlará diretamente personagens pilotando aviões, montando lagartos em miniatura (mas gigantes) e até vasculhando minas para desenterrar minério e outros recursos. A simulação da cidade não está relegada apenas à construção de edifícios; sua contribuição direta é o que fará sua cidade realmente prosperar.
Alguns edifícios trarão recursos automaticamente – o restaurante e algumas lojas trazem ouro, enquanto os ferreiros e outros artesãos trarão seus respectivos recursos – mas muitos recursos importantes também são coletados por meio de minijogos que você controla diretamente.
Depois de um tempo, você construirá um lago tropical em seu chão, que abriga competições de mergulho e torneios de pesca, todos os quais você jogará da perspectiva de um gigante. A caça às frutas com os lagartos montáveis faz com que os pequeninos verdes rastejem nas paredes enquanto cuidam do jardim da cidade, o que às vezes envolve atirar em insetos que rastejam para fora de buracos imaginários nessas mesmas paredes.
É tudo muito divertido e imaginativo e marca um dos momentos mais encantadores que já experimentei em qualquer jogo de realidade virtual ou realidade mista. Eu me peguei maravilhado com as vidas em miniatura das pessoas que frequentavam minha cidade, chegando perto e pessoalmente para ver o que eles faziam quando entravam e saíam dos quartos que existiam em algum lugar atrás do drywall.
Não só a colocação dos objetos é super convincente, mas também existe uma maneira de ajustar a iluminação para combinar melhor com o seu ambiente, se você realmente é um defensor do realismo. Além disso, o suporte ao controle e ao rastreamento manual significa que você pode jogar tão casualmente quanto quiser, embora eu geralmente ache que prefiro o suporte ao controle para alguns minijogos.
Não apenas mais um atirador de zumbis em um shopping
The Last Stand é o… ahem… último jogo que irei cobrir hoje, e vou ser breve. Não porque eu não tenha gostado nada – muito pelo contrário. É porque o jogo acaba de ser lançado em acesso antecipado e é melhor quando jogado em lutas de meia hora.
Este é feito pelo pessoal por trás de Drop Dead: The Cabin e do modo de realidade mista Home Invasion que o acompanha. Na verdade, The Last Stand parece a versão completa do que a equipe estava tentando fazer com Home Invasion, já que o jogo transforma seu quarto em uma loja de shopping que você precisará defender.
A diferença é que outro jogador humano está do outro lado do shopping, e apenas uma pessoa pode sair com o título de “sobrevivente”.
O desenvolvedor Soul Assembly está atualmente desenvolvendo um modo de jogo de progressão adequado, mas por enquanto, você ainda pode defender sua loja e se manter no topo das tabelas de classificação, jogando partidas com amigos ou pessoas aleatórias.
O conceito por si só é interessante o suficiente, mas fiquei impressionado com o quão grande meu pequeno quarto de hóspedes de 10 pés x 10 pés parecia quando The Last Stand prendeu portas e janelas nas paredes. As pessoas costumam adicionar espelhos do teto ao chão para fazer os quartos parecerem maiores do que são, mas esta é uma reforma de nível superior – bem, exceto pelas janelas fechadas com tábuas e pelos zumbis invasores, é claro.
Olhar para uma sala do tamanho de um shopping fora do meu quarto foi simplesmente surreal, mas apreciar a vista não dura muito, pois o outro jogador estará atirando em você enquanto os zumbis tentam consumir seus cérebros. As mortes de zumbis equivalem ao dinheiro ganho, e o prático tablet que você tem nas costas oferece uma maneira rápida de comprar equipamentos e armas melhores para progredir mais rápido.
Também adorei poder designar uma parede como a parede “principal”, o que mudaria completamente a aparência do ambiente. Soul Assembly diz que quartos com mais móveis são melhores para este jogo e isso imediatamente fez sentido quando escolhi uma parede sem móveis. Seu móveis de verdade pode ser usado para se abaixar e se proteger de tiros virtuais, e isso foi super alucinante para mim.
Estou realmente ansioso para ver a progressão adequada do personagem e alguns outros recursos desenvolvidos para este ao longo do tempo. No entanto, custa apenas alguns dólares, o que torna mais fácil pegá-lo sem sentir que você foi enganado.
Esses três jogos são apenas alguns exemplos de como a jogabilidade de realidade mista se tornou boa, e esta é apenas a ponta do iceberg. Muitos outros jogos de realidade mista serão lançados antes do final do ano, e espero que essa classe de jogos continue a crescer à medida que os desenvolvedores aprendam como transformar seu espaço físico em jogos novos e divertidos.
A melhor parte é que você nem precisa do fone de ouvido mais caro para isso, já que o Meta Quest 3S oferece jogabilidade de realidade mista de qualidade total por apenas US$ 299.