Paul Jones / Autoridade Android
Embora o ROG Ally X tenha sido lançado em 2024, a empresa já confirmou que vê isso mais como uma atualização intermediária do que como um verdadeiro sucessor de seu hardware Ally original. Embora ainda possa estar muito longe, aqui está nossa lista de desejos para o ASUS ROG Ally 2.
A vida útil da bateria precisa de melhorias
Paul Jones / Autoridade Android
A duração da bateria foi, sem dúvida, um dos maiores pontos fracos do primeiro modelo ASUS ROG Ally. Embora tenha melhorado desde o seu lançamento graças às atualizações de software, o dispositivo ainda não consegue fazer muito melhor do que cerca de duas horas e 25 minutos de uso durante sessões de jogos pesadas, e isso com limite de 30fps e no modo silencioso. Jogar no turbo terá resultados muito piores, normalmente em torno de uma hora a uma hora e meia, novamente dependendo das configurações exatas. Enquanto isso, o Steam Deck normalmente dura cerca de uma hora e meia, mesmo com as configurações no máximo. Pode facilmente chegar perto de cinco horas ou um pouco mais em jogos com necessidades menos exigentes. O ASUS ROG Ally 2 realmente precisa abordar muito a vida útil da bateria e o desempenho se quiser acompanhar.
A boa notícia é que o Asus ROG Ally X foi um passo na direção certa. A atualização no meio do ciclo dobra a duração da bateria e chega perto de três horas ou até consideravelmente mais, novamente dependendo do jogo e das configurações. Esperamos que o ROG Ally 2 continue nessa direção e faça as melhorias corretas no SoC e atualize o tamanho da bateria para que possamos finalmente aproximar a vida útil da bateria da faixa de três a cinco horas, mesmo para configurações mais altas.
O Windows pode ser uma vantagem, mas o ROG Ally 2 precisa provar isso
Paul Jones / Autoridade Android
O Microsoft Windows pretende ser o ás na manga da ASUS, pois deve ampliar a compatibilidade de jogos em dispositivos como o Steam Deck, que usa uma versão personalizada do Linux. Embora a Valve esteja otimista em trazer suporte ao Linux para cada vez mais sua biblioteca, os jogos que usam camadas de compatibilidade para contornar o Windows nunca terão um desempenho tão bom quanto teriam nativamente. Também torna mais fácil baixar e instalar lojas de terceiros e muito mais no ROG Ally. Infelizmente, embora o Windows possa ter melhor compatibilidade para jogos, isso não significa necessariamente que esteja bem otimizado para um portátil para jogos.
A Microsoft deu muita importância ao ASUS ROG Ally quando foi anunciado pela primeira vez, fazendo questão de dizer que a empresa trabalhou com a ASUS para garantir a compatibilidade com este formato único. De fato, existem ajustes na experiência do Windows destinados a facilitar a navegação. A barra de tarefas é um pouco menor e economiza espaço, e há alguns outros refinamentos, mas muitas dessas mudanças não funcionam como você esperava ou estão incompletas. Por exemplo, não há como digitar letras com o D-pad ou o joystick esquerdo, você tem que usar a tela sensível ao toque ou o cursor do joystick direito. Embora isso funcione, o cursor pode ser bastante sensível, tornando o processo muito mais difícil do que deveria. Até mesmo alternar entre aplicativos exige que você use a entrada por toque ou a emulação de cursor um tanto duvidosa, e isso é o mesmo para grande parte da interface do usuário.
No papel, a compatibilidade do Windows é uma vantagem. A realidade é mais complicada e deve ser corrigida com o Ally 2.
Não é apenas a interface frontal, até mesmo o suporte a jogos precisa de algum trabalho. Embora tecnicamente qualquer jogo do Windows deva funcionar desde que o Ally atenda aos requisitos mínimos, a realidade é mais confusa. Jogos que suportam gamepads nativamente tendem a funcionar perfeitamente, mas o mesmo não pode ser dito da experiência de teclado e mouse. Como mencionamos, o joystick direito atua como um cursor muito sensível, mas na maioria dos casos não será responsivo o suficiente para jogar. Você pode acionar um teclado virtual, mas, novamente, isso também não será uma ótima experiência. A melhor maneira de jogar um jogo de teclado e mouse é com hardware real, mas a segunda melhor coisa é o mapeamento adequado de botões que pode emular ou substituir a experiência com mais precisão.
Existem perfis de controlador criados pela comunidade e outros hacks que podem ajudar a melhorar esta situação, mas a ASUS ou a Microsoft precisam se esforçar mais para criar perfis oficiais de jogos ou outras soluções alternativas para que os usuários não tenham que procurar uma solução por conta própria. A ASUS tem mais responsabilidade do que a Microsoft, a menos que esta pretenda levar o suporte a jogos portáteis para outros parceiros no futuro.
Armory Crate para o ROG Ally precisa de uma grande atualização
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Não é apenas o Windows que precisa de melhorias para esta categoria de produto. Qualquer pessoa que tenha usado um dispositivo ASUS ROG está devidamente familiarizado com o Armory Crate. No meu ROG Zephyrus G14, o aplicativo permite ajustar as configurações de energia, fazer overclock do sistema, organizar a biblioteca de jogos e muito mais. Embora seja útil, é mais um aplicativo secundário que só uso se precisar ajustar as configurações. O ROG Ally vai um passo além, já que o aplicativo Armory Crate SE é otimizado para dispositivos portáteis de jogos e pretende ser o portal a partir do qual você inicia todos os seus jogos. Pena que muitas vezes é uma experiência lenta e com erros.
Apesar de ser feito sob medida para o sistema, muitas vezes ele pode demorar para responder aos controles ou parar de funcionar completamente, exigindo que o aplicativo seja reiniciado. Seria um eufemismo dizer que esta experiência é inferior ao layout do Steam OS. O ROG Ally 2 precisa de uma configuração mais forte no lado do Windows, bem como de mais refinamento no lado da experiência de software da ASUS.
ASUS ROG Ally 2: Qual recurso você mais gostaria de ver?
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Haverá um ASUS ROG Ally 2?
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A ASUS deixou claro que a série ASUS ROG Ally continuará no futuro e que eles ainda têm planos para um salto geracional mais significativo, mas pode estar muito distante. Falando na época do lançamento do Ally X, um representante da empresa disse A beira“No que diz respeito ao ROG Ally 2, a ASUS concorda que tem uma filosofia semelhante à da Valve: quer construir um verdadeiro sucessor quando puder oferecer um aumento significativo de desempenho, não apenas incremental.”
No mínimo, o ROG Ally 2 não aparecerá até 2025, mas certamente é possível que ainda demore vários anos. Muito provavelmente, o ROG Ally 2 chegará no mesmo período e ano que o próximo Steam Deck, mas isso é pura especulação da minha parte. Porém, faz sentido, já que a empresa vê o Steam Deck como seu maior concorrente direto neste espaço.
Em que época do ano será lançado? Isso também é muito difícil de prever. Por um lado, o lançamento provavelmente ainda levará anos. Por outro lado, só existe um modelo, então não há muita história para seguir. Dito isto, um período de verão parece provável. Não apenas o ROG Ally original foi lançado em 13 de junho de 2023, mas o ROG Ally X de geração intermediária foi lançado recentemente em 2 de junho de 2024.
Você deveria esperar pelo ROG Ally 2?
Nick Fernandez/Autoridade Android
Obviamente não há razão para esperar pelo ROG Ally 2, mas eu também não sairia e compraria o ASUS ROG Ally. Embora não seja um dispositivo portátil ruim, o ROG Ally X já está disponível para encomenda e chegará em 22 de julho. Este novo modelo adiciona várias melhorias, incluindo mais RAM, espaço de armazenamento e dois slots USB-C. Ainda mais crucial, o ROG Ally X salta de uma bateria de 40Wh para 80Wh, o que deve aliviar os problemas com a bateria.
Claro, se você quiser algo com um histórico mais comprovado, você pode considerar o Steam Deck (US$ 549 no site do fabricante). Não é tão poderoso, mas tem ampla compatibilidade de jogos graças aos esforços da Valve. Se você não se importa em seguir um caminho muito diferente, você também pode considerar o Nintendo Switch (US$ 299,99 na Best Buy). Embora você não possa jogar jogos de PC, a Nintendo tem uma grande biblioteca de jogos originais, e também há uma cena indie e de desenvolvimento de terceiros razoavelmente sólida.