Em uma atualização surpreendente da comunidade do Larian Studios, Portão de Baldur 3‘O Patch 8 trará novos recursos como modo foto, jogo cruzado e até mesmo um novo conjunto de subclasses. No total, 12 subclasses estão chegando ao Portão de Baldur 3 quando o Patch 8 for lançado em 2025.
Você pode ter pensado que o Patch 7 foi o último grande patch a chegar a este Masmorras e Dragões RPG, mas estávamos todos enganados! Cada classe receberá uma nova subclasse com habilidades e animações únicas. Vamos mergulhar em cada nova subclasse que chega ao Patch 8 para Portão de Baldur 3.
Subclasses do Patch 8 de Baldur’s Gate 3
Bardo: Faculdade do Glamour
Originalmente de Guia de Xanathar para tudoa subclasse College of Glamour Bard é para bardos que atuam para cativar amigos, mas colocam medo nos inimigos. Esta subclasse lhe dará o poder de “curar amigos e comandar inimigos em igual medida”, como explicou Larian. A atualização confirmou que duas das quatro habilidades da subclasse chegariam ao Portão de Baldur 3.
- Manto da Inspiração: Concede aos aliados 5 HP temporários. Se um inimigo atacar enquanto estiver lançado, ele ficará encantado.
- Manto da Majestade: Mire nos inimigos encantados para ordená-los a fugir, se aproximar, congelar, cair no chão ou largar a arma.
Bárbaro: Caminho dos Gigantes
Dê ao seu Bárbaro a força de um Gigante com a subclasse Caminho dos Gigantes, mais conhecida como Caminho do Gigante de Presentes Bigby – Glória dos Gigantes. Você não apenas pode se tornar tão forte quanto um gigante, mas também pode assumir o tamanho de um gigante com uma de suas habilidades. Larian apenas entrou em detalhes sobre essa habilidade.
- Fúria do Gigante: Uma habilidade passiva que concede força e tamanho, permitindo causar dano adicional com ataques de Arremesso. Além disso, sua capacidade de carga aumenta.
Clérigo: Domínio da Morte
Desde o Guia do Mestre do Calabouçoo Clérigo do Domínio da Morte se inclina mais para o lado necromântico dos poderes do Clérigo. Embora Larian tenha mencionado apenas um dos três novos truques de necromancia que os Clérigos do Domínio da Morte teriam, eles também mencionaram a adição de uma habilidade caseira. Isso permitirá que seu Clérigo exploda cadáveres próximos e cause danos aos inimigos.
- Truque Toll The Dead: Causa 1-8 de dano quando seu Clérigo toca o sino da destruição iminente. O número aumenta se o seu alvo já tiver sido danificado.
Druida: Círculo de Estrelas
A subclasse Druida do Círculo de Estrelas vem de O Caldeirão de Tudo de Tasha e dá ao seu Druida o poder da luz das estrelas para aproveitar. Se você estiver interessado em entender o poder do cosmos, agora poderá usar poderes adicionais além das formas selvagens típicas.
- Formas Estreladas: Baseado nas constelações do Arqueiro, do Cálice e do Dragão, você pode assumir essas formas para diferentes estilos de jogo. O Arqueiro causa dano radiante com flechas astrais, o Cálice restaura HP para você e aliados próximos, e o Dragão permite que você cause dano com um bônus adicional.
Paladino: Juramento da Coroa
Como um Juramento do Paladino Coroado, retirado do Guia do Aventureiro da Costa da Espadavocê jurou à sua nação defender os princípios da lei. Se você permanecer fiel ao seu juramento, poderá ajudar seus aliados e perturbar seus inimigos. Larian mencionou duas habilidades que a subclasse Juramento da Coroa obteria.
- Clareza Justa: Guia seus companheiros na batalha (nenhuma explicação adicional dada ainda).
- Fidelidade Divina: Absorve a saúde do inimigo enquanto restaura a sua.
Lutador: Arqueiro Arcano
Também de Guia de Xanathar para tudo é a subclasse Arcane Archer para Fighters. Como Arqueiro Arcano, você mistura arco e flecha e magia para usar algumas habilidades incrivelmente únicas. Nada específico foi mencionado, mas Larian descreveu algumas das habilidades, como ser capaz de banir inimigos para a Agrestia das Fadas (chamada Flecha de Banimento em D&D), removê-los do campo de batalha por um turno ou desencadear danos psíquicos que podem cegar os inimigos.
Monge: Mestre Bêbado
Você pode finalmente fazer bom uso de todas aquelas garrafas de bebida com a subclasse Caminho do Monge Mestre Bêbado de Guia de Xanathar para tudo. Embora você possa consumir álcool para recuperar pontos de ki, você também ganhará algumas habilidades interessantes com o poder do álcool.
- Golpe Intoxicante: Compartilhe uma bebida com seus inimigos. Aumenta sua Classe de Armadura e sua chance de atingir alvos Bêbados.
- Realização preocupante: Deixa os alvos bêbados sóbrios, o que causa danos físicos e psíquicos.
Ranger: Guardião do Enxame
Outra escolha de O Caldeirão de Tudo de Tasha é a subclasse Swarmkeeper, dando ao seu Ranger o poder de se conectar com um enxame de espíritos da natureza. Você pode usar esses enxames mortais em combate de diferentes maneiras, dependendo do tipo de enxame. Caso contrário, cada enxame lhe dará o poder de se teletransportar para um local próximo.
- Nuvem de Água-viva: Causa dano elétrico para potencialmente chocar seus inimigos.
- Flurry of Moths: Causa dano psíquico e pode potencialmente cegar seus inimigos.
- Legião de Abelhas: Causa dano perfurante e pode fazer com que os inimigos sejam empurrados para trás por 4,5 metros.
Ladino: Espadachim
A subclasse Swashbuckler para Rogues vem de Guia de Xanathar para tudo e é perfeito para qualquer personagem pirata. Esta subclasse pode fazer coisas como jogar areia nos olhos do inimigo para cegá-los, ou pode desarmar um alvo apontando sua arma para ele. Uma habilidade passiva também foi descrita.
- Trabalho de pés sofisticado: Uma habilidade passiva quando em combate corpo a corpo com seu inimigo que garante que ele não possa fazer ataques de oportunidade contra você.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Uma das muitas novas subclasses de Guia de Xanathar para tudo é o Feiticeiro da Magia das Sombras. Com o poder das trevas extraído diretamente do Pendor das Sombras, seu Feiticeiro pode usar habilidades sorrateiras e mortais. Juntamente com Superior Darkvision, Larian detalhou três outras habilidades que esta subclasse receberá.
- Caminhada nas Sombras: Teletransporte-se entre locais com pouca luz ou escuridão.
- Cão do Mau Presságio: Conjure um cachorrinho das sombras para assediar seus inimigos.
- Força da Sepultura: Impede que você caia em combate.
Bruxo: Lâmina Maldita
Direto de, sim, você adivinhou, Guia de Xanathar para tudoa subclasse Hexblade Warlock concede a você um pacto com um inimigo do Pendor das Sombras. Seus poderes se manifestam na forma de armas mágicas e, embora Larian não tenha mencionado nenhuma habilidade, ele descreveu uma que soava exatamente como Espectro Amaldiçoado. Isso pode elevar o espírito do cadáver de uma criatura morta para cumprir suas ordens e lutar na batalha.
Mago: Canto de Lâminas
Finalmente, a classe Wizard obtém a subclasse Bladesinging de O Caldeirão de Tudo de Tasha que mistura livros de feitiços e esgrima. Em vez de um cajado, você lança feitiços diretamente de sua espada ou de qualquer arma afiada que esteja empunhando. Larian mencionou uma habilidade importante que os Bladesing Wizards podem usar.
- Canção da Lâmina: Concede velocidade, agilidade e foco sobrenaturais. Além disso, ganhe um bônus em qualquer teste de defesa de Constituição que você fizer.