Sniper Elite: Resistência
MSRP US$ 60,00
“Sniper Elite: Resistance é o jogo de tiro barulhento e orgulhoso de caça aos nazistas que precisamos agora.”
Prós
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Ação furtiva apertada
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Ultraviolência satisfatória
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Excelente design de níveis
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Toneladas de modos extras
Contras
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A história parece insignificante
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Fórmula inalterada pode parecer velha
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As missões ficam repetitivas
Eu gostaria de odiar qualquer coisa tanto quanto Sniper Elite: ResistênciaOs criadores do jogo, o pessoal da Rebellion, odeiam os nazistas. Falar sobre o quanto você detesta o fascismo é uma coisa; dedicar toda a sua carreira para fazer exatamente o mesmo simulador de execução ultravioleta repetidamente é uma fera completamente diferente. É um nível de ‘ódio’ ao qual todos deveriam aspirar.
É graças a esse espírito implacável que temos mais um jogo Sniper Elite que oferece uma catarse grotesca. Este ocorre menos de três anos após 2022 Atirador Elite 5 e fica tão próximo do manual do atirador que parece mais uma entrada em uma série anual como Madden ou WWE 2K do que a sequência de um jogo de ação furtiva baseado em narrativa. As regras são as mesmas. A atualização visual deste ano é um pouco melhor. Todos os modos multijogador que você espera são contabilizados. É uma continuação confiável feita por pessoas que estão positivamente felizes em transformar a caça aos nazistas em um esporte sangrento consagrado pelo tempo.
Sniper Elite: Resistência oferece mais da mesma ação praticamente sem surpresas e uma história monótona da 2ª Guerra Mundial. Isso é perfeitamente normal, considerando que a equipe Rebellion ainda é ótima na única coisa a que dedicaram sua carreira: criar playgrounds de assassinato bem projetados para aqueles que desejam desabafar suas frustrações políticas do mundo real na segurança de uma galeria de tiro virtual.
Conheça Harry Hawker
Enquanto Resistência é Atirador Elite 6 em tudo, exceto no nome, apresenta uma diferença fundamental que o diferencia do resto da série. Em vez de interpretar o herói de longa data Karl Fairburne, Resistance coloca Harry Hawker no papel principal. Isso não é uma grande mudança, considerando que Hawker é funcionalmente idêntico a Fairburne, até o seu ódio ardente pelo fascismo. Porém, isso traz uma nova atitude suficiente, já que a voz sarcástica do soldado tem uma estranha semelhança com a de Jason Statham. É uma escolha adequada, que vende Sniper Elite pelo que é: uma brincadeira de ação pipoca com a inteligência de um filme de Jack Reacher.
Anseio por uma história de Sniper Elite que esteja disposta a lutar tanto contra a supremacia branca quanto com a inteligência militar.
Neste ponto, ninguém deve esperar muita substância de um destes jogos. A trama obrigatória desta vez é que Hawker se una às forças da Resistência Francesa para frustrar outra operação nazista. Estão a desenvolver uma espécie de super arma para alimentar o seu vago plano de dominação europeia. Não é muito original e não importa; é apenas uma desculpa fácil para viajar para diferentes ambientes, sabotar máquinas e quebrar crânios nazistas. É um modo MyCareer para assassinos profissionais.
Embora esteja tudo bem, eu me pego desejando Resistência tinha algo a dizer sobre o nazismo – especialmente neste momento da história. Talvez seja só porque estou saindo Indiana Jones e o Grande Círculoum jogo igualmente venenoso que não mede palavras sobre os nazistas. Isso os pinta como palhaços fracos que são facilmente manipulados. Eles são idiotas crédulos, o que os torna ainda mais satisfatórios para dar um soco. Sniper Elite não apresenta tal reflexo. Os nazistas aqui são simplesmente bandidos genéricos que querem dominar o mundo com armas secretas. As suas verdadeiras crenças políticas raramente são questionadas além disso, tornando-as intercambiáveis com quaisquer outras forças da Segunda Guerra Mundial.
Tanto os nazistas de ontem como aqueles que levantam a mão hoje são muito mais específicos e nefastos. Eles também pretendem dominar o mundo, mas não através de conspirações malignas de desenho animado realizadas em bunkers secretos. É através da opressão em massa que acontece à vista de todos. O medo e o ódio são tão tangíveis quanto qualquer ubertanque ou supermíssil. À medida que avançamos para uma nova era de fascismo que se desenrola descaradamente à vista de todos, talvez seja altura de a nossa arte sobre o fascismo se tornar mais vocal também. Anseio por uma história de Sniper Elite que esteja disposta a lutar tanto contra a supremacia branca quanto com a inteligência militar.
Carnificina máxima
Embora sua história plana não seja memorável, Resistência ainda entrega onde é mais importante. É outra coleção sólida de missões de ação furtiva que transformam a 2ª Guerra Mundial em Hitman. Hawker é lançado em diferentes níveis abertos cheios de objetivos, desde assassinar alvos importantes até explodir armas ao alto com cargas de mochila. Tudo funciona de forma idêntica para Atirador Elite 5 a tal ponto que eu poderia copiar e colar minha análise daquele jogo aqui e só precisar alterar algumas palavras. Isso pode ser um pouco chato para quem já jogou esse jogo até a morte, mas rapidamente me lembrei de como essa fórmula patenteada funciona bem.
É pura catarse para quem tem estômago forte e não tem simpatia pelo mal.
Tudo começa com os fundamentos. É um jogo furtivo tradicional, do tipo que não vemos tanto hoje em dia. Tudo começa examinando o cenário, marcando alvos e entrando e saindo lentamente da cobertura a caminho dos objetivos. Itens básicos do gênero, como jogar garrafas para atrair a atenção dos guardas, estão todos aqui. Essa configuração do paciente torna ainda mais satisfatório quando um plano dá certo. Nada parece melhor do que se aproximar sorrateiramente de um nazista, esfaqueá-lo no coração e depois jogar seu corpo de um penhasco para que ninguém possa encontrá-lo. A série que define a ultraviolência retorna, é claro, em suas killcams detalhadas que mostram balas disparando através de órgãos em câmera lenta. É pura catarse para quem tem estômago forte e não tem simpatia pelo mal.
O que realmente faz tudo funcionar, porém, é Resistênciadesign de nível estelar. Existem oito missões principais aqui (mais um final curto) e cada uma leva os jogadores a um local extenso que pode ser percorrido de várias maneiras. Na primeira missão, preciso entrar furtivamente em uma represa e sabotar alguns canhões antiaéreos. Não existe uma maneira única de abordar esse objetivo. Eu poderia começar entrando furtivamente em um prédio próximo, prendendo um atirador silencioso e escolhendo alguns vigias na ponte antes de atravessar furtivamente. Em minha jogada, decidi descer de tirolesa até o fundo da barragem e subir furtivamente, deixando um rastro de corpos em meu caminho.
Continuo impressionado com a densidade de detalhes que a Rebellion traz em seus mapas. Estes não parecem níveis típicos de videogame, onde cada canto e recanto é criado a ponto de parecer mecânico. Parecem locais reais que existem fora dos limites de uma operação. Em uma missão, encontro-me atravessando o que parece ser uma cidade real enquanto me dirijo a uma base nazista. Posso entrar em vários edifícios ao longo do caminho, quer contenham objetivos ou não. Às vezes encontro alguns itens colecionáveis ou equipamentos úteis em um. Outras vezes, é apenas uma passagem segura para se deslocar pela cidade. Design assim faz ResistênciaAs missões parecem notavelmente versáteis, o que me dá bons motivos para retornar a elas.
As missões podem ser punitivas desde o início. Mesmo um guarda alertado pode mudar as probabilidades de uma maneira avassaladora que parece impossível de se recuperar (algo que sempre me faz optar pela função de invasão multijogador do Sniper Elite). Levei algumas missões para encontrar o equilíbrio, mas o momento em que tudo dá certo é tão gratificante como sempre. Uma das minhas missões favoritas me fez pairar nos arredores de um enorme reduto nazista no meio de um vinhedo. Antes de mergulhar, percorri o perímetro para realizar algumas missões secundárias espalhadas. Entrei furtivamente em uma torre para matar um atirador de elite que vigiava a terra ensolarada, completando uma missão secundária, e peguei seu rifle. Através da mira, localizei o alvo de outro objetivo opcional, um oficial VIP conversando com um soldado fora de casa. Eu quebrei seu crânio na metade do mapa e fui até o objetivo principal sem ser detectado, como um fantasma se movendo em plena luz do dia.
Mesmo com esses pontos fortes, a natureza de copiar/colar do Atirador Elite 5Os sistemas existentes podem tornar tudo arrastado no final. Minhas ferramentas são limitadas, minhas árvores de habilidades não são muito empolgantes e os objetivos da missão tendem a ficar repetitivos após a quinta configuração de “infiltração e sabotagem”. Simplesmente não há o suficiente para o simulador envolvente aqui manter o mesmo jogo emocionante duas vezes. A série Hitman pode se safar porque há tantas palhaçadas variadas que eles podem incluir em missões (desde empurrar alguém em um triturador de uva até dar a um alvo de assassinato uma bola de golfe explosiva). Um jogo de guerra um tanto fundamentado é limitado em comparação, deixando Resistance parecendo mais uma grande coleção de DLC do que um novo jogo.
Um pacote completo
A única área em que realmente darei crédito à Rebellion é o sucesso com que ela transformou o Sniper Elite em uma plataforma de serviço. Aqueles que realmente desejam jogar um desses jogos por anos podem fazê-lo graças aos profundos sistemas de progressão na carreira, missões repetíveis e uma lista crescente de modos extras que só se expandem aqui. Eu adoro o fato de ter uma experiência abrangente em coisas como esfaquear silenciosamente um nazista pelas costas, assim como faria se fizesse um donut em Forza Horizonte 5.
Acho difícil julgar muito os modos de bônus incluídos aqui; aqueles que vêm para esses jogos estão conseguindo exatamente o que desejam aqui. Pessoalmente, nunca achei as ofertas multijogador do Sniper Elite tão interessantes, já que os sistemas da série são construídos em torno de movimentos furtivos lentos em terceira pessoa. Para mim, isso realmente não se traduz em tiroteios baseados em esquadrões, mas eles são extras por um motivo. Qualquer um que realmente não se importe com o jogo competitivo ainda pode desfrutar de uma campanha acirrada de oito horas sem ser forçado a invasões.
A única novidade desta vez são as Missões de Propaganda. Desbloqueadas ao encontrar um pôster colecionável em cada nível, essas missões de “matar todos” funcionam como a versão do Sniper Elite de Vila Resident EvilModo Mercenários. Os jogadores têm um determinado período de tempo para eliminar uma determinada quantidade de inimigos em cada mapa de missão. Matar oficiais especiais prolonga o tempo, criando uma perseguição de pontuação perfeitamente funcional. Novamente, não acho que o ritmo lento e metódico do jogo principal se encaixe perfeitamente em uma galeria de tiro mais rápida, mas é um bônus inofensivo para aqueles que desejam testar seu domínio de uma nova maneira.
A matança de fascistas deveria parecer basquete…
Modos como esse nem sempre são adequados para jogos – basta olhar The Last of Us Parte 2 Remasterizado e seu modo No Return tematicamente dissonante. Esses extras funcionam para Sniper Elite, porque a série fala alto e se orgulha de sua tese elegante: matar nazistas é divertido e legal, na verdade. Faz todo o sentido para Resistência sentir-se como um carnaval cheio de atrações sangrentas que recebe os visitantes continuamente. A rebelião não quer que você se sinta emocionalmente dividido por atirar na cabeça de fascistas. Não há nenhuma zona moral cinzenta a ser ponderada. A matança de fascistas deveria parecer basquete; é um hobby extracurricular leve e inofensivo.
Qualquer um que pense o contrário provavelmente deveria abaixar a mão para não se encontrar no alcance do Sniper Elite.
Sniper Elite: Resistência foi testado em um PlayStation 5 Pro.