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Qual é a diferença?!

Tempo de leitura: 4 minutos

Resumo

  • Os ARPGs são rápidos, envolvendo combate em tempo real encontrado em jogos como Diablo e Path of Exile.
  • Os JRPGs, originários do Japão, concentram-se no combate por turnos, controle de grupo e jogabilidade baseada em narrativas.
  • Os CRPGs visam replicar sistemas de RPG de mesa, oferecendo narrativas e mecânicas de jogo flexíveis, com títulos como Baldur’s Gate e Pillars of Eternity.


Os jogos de RPG (RPGs) se diversificaram em vários subgêneros e estilos de jogo, o que significa que se você está procurando um jogo com estatísticas e saques, ao mesmo tempo que oferece conhecimento e história profundos, há muito no menu. Vamos desmistificar ARPGs, JRPGs, CRPGs, roguelikes e roguelites.



ARPGs – RPGs de ação

Qualidade Diablo IV Ultra DLAA 1440p

O primeiro Diabo O jogo essencialmente inventou esse gênero, onde o combate RPG baseado em turnos é acelerado em tempo real e você precisa de um mínimo de reflexos para permanecer vivo.

Hoje, os ARPGs isométricos ainda são muito populares em jogos como Diablo IV, Caminho do Exílioe vários outros clones do primeiro Diablo. No entanto, os jogos do Almas Negras séries e jogos como Elder Scrolls V: Skyrim pode ser conseguido para caber sob o guarda-chuva do ARPG. No entanto, na maioria das vezes, quando alguém diz “ARPG”, está se referindo a Diablo ou a um de seus muitos, muitos clones.

JRPGs – RPGs japoneses

Captura de tela de Final Fantasy VII (PlayStation).
Jogos Moby


A parte “japonesa” do JRPG refere-se à origem desse estilo de jogo, mas nem todos os RPGs feitos no Japão são JRPGs. Por exemplo, Dark Souls certamente não é um JRPG.

JRPGs podem ser feitos por qualquer pessoa, em qualquer lugar, mas a maioria deles ainda é do Japão e de todas as grandes franquias de JRPG, como Final Fantasy, Dragon Quest, Personagem, e, francamente, muitos mais são japoneses.

JRPGs são tradicionalmente jogos baseados em turnos onde você controla um grupo de personagens e luta contra inimigos para progredir no jogo. A parte “RPG” do nome também é um nome bastante impróprio, já que raramente, ou nunca, existe qualquer RPG real nesses jogos. Os personagens são todos pré-escritos e pré-fabricados. A história também costuma ser um assunto sobre trilhos. A única referência aos RPGs tradicionais é um sistema de nivelamento, com habilidades e equipamentos.

Apesar disso, eu e milhões de outras pessoas adoramos JRPGs, e eles definitivamente oferecem um ótimo limpador de paladar depois de jogar RPGs de estilo ocidental.


CRPGs – RPGs de computador

A cena de abertura de Baldur's Gate 3.

“Espere um segundo”, ouço você dizer “não está todos RPGs de videogame, RPGs de computador?”

Bem, assim como o “J” no JRPG não deve ser considerado pelo seu valor nominal, assim como o “C” no CRPG tem alguma história. São videogames que visam replicar sistemas de RPG de mesa. A ideia é simular todas as regras, flexibilidade e mecânica desses jogos, mas você pode jogar sozinho e não precisa fazer nenhuma matemática.

O Portão de Baldur os jogos são possivelmente os CRPGs mais famosos, se não os primeiros, de longe. Esses jogos digitalizam e adaptam o conjunto de regras de Dungeons & Dragons, fazendo algumas mudanças onde a natureza da tecnologia computacional assim o exige. ARPGs como Diablo foram em parte uma reação ao ritmo lento e à profundidade dos CRPGs, mas ainda não há substituto para um bom CRPG.


Isso é RPG em sua forma mais pura. Narrativas flexíveis, escolhas infinitas e combate são apenas um aspecto da aventura, não o foco. Quem você molda seu personagem pode mudar completamente a história ou como você supera desafios. O CRPG saiu um pouco dos holofotes à medida que os jogos se tornaram mais populares e a capacidade de atenção diminuiu, mas há muitos estúdios que mantêm o sonho vivo com jogos como Pilares da Eternidade e CRPGs criativos e excêntricos como Disco Elísio.

Roguelike e Roguelites

hades-usando-o-escudo-especial-carregado-do-aspecto-do-caos-para-lançar-múltiplos-escudos.jpg

Por conta própria é um videogame de 1980 que você ainda pode comprar e jogar hoje. O que torna Rogue tão único é que quando seu personagem morre, ele desaparece. Você perde todo o seu progresso e precisa começar do zero. Portanto, vencer o jogo torna-se uma combinação de experiência, habilidade e sorte. As masmorras também são aleatórias, então a mera memorização não irá ajudá-lo.


Então, como você provavelmente já percebeu, os jogos roguelike copiam os elementos centrais do design do rogue. Os verdadeiros roguelikes são relativamente raros, mas esse gênero de jogo deu origem ao gênero de jogos roguelite, muito mais popular.

Selene atirando em alienígenas voadores em Returnal.
Sony

Roguelites gostam Hades ou Retorno continue tendo que recomeçar quando seu personagem morrer e tendo encontros aleatórios, mas eles oferecem algumas formas de progressão. Por exemplo, você pode manter toda a sua experiência e habilidades ou pode manter os equipamentos que encontrar. Como tal, seu personagem se torna cada vez mais forte, permitindo que você supere os desafios do jogo e vença-o.

Isso não significa que os jogos roguelike sejam fáceis. Na verdade, eles geralmente são bastante punitivos! No entanto, os jogadores parecem gostar mais da sensação de progressão do que de serem completamente empurrados de volta à estaca zero.


Ironicamente, jogos como Diabo que também oferecem gerações de níveis aleatórios em cada jogada, oferecem modos “hardcore” onde seu personagem morre permanentemente, o que os torna mais roguelike do que muitos roguelikes ao jogar nesse modo.


Ver? Eles não são tão difíceis de distinguir. É claro que há muita variedade em todos os gêneros, à medida que os desenvolvedores tentam ultrapassar os limites dos jogos anteriores e, em alguns casos, as franquias até ultrapassam. Como Fallout passando de um CRPG para mais um ARPG, e Final Fantasy agora parecendo mais um ARPG também. Mas ei, a variedade é o tempero da vida!