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Os telefones para jogos são incríveis, mas o Android precisa se recompor

Tempo de leitura: 4 minutos

Há anos que analisamos os telefones Asus ROG – extremamente poderosos, exagerados, projetados e projetados demais. Eles funcionam bem em qualquer circunstância e sempre levam seu processador ao limite.

Por exemplo, o mais recente O ROG Phone 9 Pro é incrivelmente rápido, com o Snapdragon 8 Elite dentro dele atingindo as melhores pontuações nas ferramentas de benchmark populares, nas soluções de resfriamento aprimoradas e até mesmo em um ventilador externo que você pode colocar nele.

Possui ray tracing acelerado por hardware, gatilhos para jogos, alto-falantes robustos e com grande som e uma tela enorme para jogar.

Você sabe o que não tem? Jogos.

Sim, eu sei – você pode jogar Genshin Impact, Marvel Snap, Arena Breakout, CoD: Mobile e outros títulos bastante populares. Não estou alheio à sua existência.

Mas estes são, gostemos ou não, jogos para celular. Eles são sempre desenvolvidos pensando que precisam ser executados em hardware telefônico que raramente é de primeira linha. Para lançar a maior rede possível, os desenvolvedores irão otimizar para telefones intermediários e superiores.

Portanto, adicionar e oferecer suporte a gráficos de alta qualidade e ray tracing está novamente na lista de prioridades. Ter uma jogabilidade rápida e dinâmica que faz uso do telefone com gatilhos extras também é uma raridade.

E aqui não culpo os desenvolvedores ou os fabricantes de telefones. Não,

Eu culpo o Google e o Android

Nos últimos anos, a Apple – em uma reviravolta chocante – decidiu entrar no mercado de jogos. Ninguém jamais vê os dispositivos Apple como dispositivos de jogos, e parece que Cupertino está em busca de remediar isso, especialmente porque os chips da classe M se tornaram mais poderosos e competentes. Primeiro, a empresa lançou o Apple Arcade. OK, nada de especial – uma seleção de jogos para celular. Jogos polidos, bonitos e suaves, claro, mas “casuais” e nada que o jogador sério possa desejar.

Mas agora, a Apple está fechando acordos com grandes nomes do setor. A Ubisoft está trazendo os jogos Assassin’s Creed para iPhones e iPads. A Capcom está lançando títulos Resident Evil para plataformas móveis da Apple. A Kojima Productions lançou Death Stranding para iPhone e iPad.

É um pouco engraçado que a Apple não tenha o hardware especializado que faria com que os iPhones se sentissem melhor para jogar… e os telefones que o possuem não têm o catálogo de jogos que os justifica.

Na terra do Android, os parceiros e fabricantes compensam

Os jogos não são a única coisa que o Google está negligenciando. Existem aplicativos criativos, aplicativos sérios que são exclusivos do iOS há anos. Os editores de vídeo amam o LumaFusion para iPad há anos, porque ele traz a experiência de um editor de vídeo multi-linha do tempo para dispositivos móveis, mas projetado para toque de uma maneira muito boa.

Demorou para que a Samsung firmasse uma parceria com a LumaFusion para que o LumaTouch chegasse ao Android. Veja, a Samsung tem interesse em que as pessoas vejam sua série Galaxy Tab S como tablets “sérios”. Portanto, ele precisa de aplicativos de nível profissional. É certo que precisa de muito mais, mas pelo menos deu o passo.

Foi também a Samsung que desenvolveu vários elementos de interface para telefones dobráveis, como salvar pares de aplicativos de tela dividida como ícones de atalho ou ter um dock persistente para multitarefa na parte inferior. Mas estou saindo pela tangente aqui.

Então, de quem é esse trabalho?

Poderíamos argumentar que se um fabricante está fazendo um telefone para jogostalvez seja seu trabalho garantir uma parceria com os desenvolvedores de jogos adequados. Mas, considerando que esses jogos devem estar disponíveis na Play Store e com garantia de funcionar com futuras atualizações do Android (ou ter seus problemas resolvidos o mais rápido possível após uma atualização), acho que isso é algo que o Google precisa tomar cuidado.E eu sei, eu sei… “Quem se importa com jogos para celular?”. Surpreendentemente, muitas pessoas fazem isso. Não apenas jogadores do tipo “Coin Master” e “Candy Crush”. Há toda uma geração crescendo com um smartphone nas mãos. É claro que eles procurarão jogos para jogar naquele dispositivo mágico e, claro, crescerão com habilidades de jogo com tela sensível ao toque mais desenvolvidas.

Na verdade, eles já estão por aí e há eSports sendo jogados em smartphones e tablets.

A Apple vê isso. E, em um mercado que exige crescimento constante, a Apple decidiu crescer na direção dos jogos – um campo que perdeu há algumas décadas, mas que agora está pronta para retomar.

O Google pode estar perdendo uma oportunidade de ouro aqui. Os consoles portáteis estão lentamente se tornando grandes. Alguns tentam rodar Windows, outros rodam em software customizado, só faria sentido que alguns deles fossem equipados com Android.

Se o Android tivesse os jogos adequados para oferecer!

E o mesmo vale para telefones para jogos. Eles têm um ótimo hardware e botões externos para tornar o jogo confortável. Faria sentido comprar um se você for um jogador.

Se tivesse jogos, no entanto!