Principais conclusões
Os jogos 2D estão de volta à indústria de jogos moderna, eliminando a noção de que eram de alguma forma inferiores aos títulos 3D.
O sucesso da Nintendo com Novo Super Mário Bros. ajudou a alimentar o renascimento dos jogos 2D em várias franquias.
Os desenvolvedores independentes desempenharam um papel fundamental no renascimento do 2D, oferecendo experiências únicas e experimentando novas ideias em gêneros retrô.
O surgimento dos gráficos 3D viu muitos gêneros de videogame passarem por inovações e reinvenções drásticas. Tanto os jogadores quanto os desenvolvedores presumiram que a terceira dimensão seria o caminho do futuro. Mas, mais de 30 anos depois, muitas das séries mais icônicas dos jogos estão retornando às suas raízes 2D, e há uma boa razão para isso.
Compreendendo o renascimento 2D
Embora a maioria dos jogos modernos apresente gráficos 3D, a jogabilidade 3D começou a ficar em segundo plano em relação às experiências 2D clássicas. Houve um ressurgimento de plataformas 2D, jogos de ação e jogos de luta, enquanto os títulos 3D nesses gêneros se tornaram muito menos comuns ao longo dos anos.
Embora as plataformas modernas apresentem muitos jogos 2D e 3D em todos os gêneros, houve uma mudança clara para fórmulas 2D clássicas nos últimos tempos. Isso fica mais aparente nos lançamentos recentes de muitas franquias de jogos icônicas.
A Nintendo liderou o renascimento dos jogos 2D por mais de uma década. Depois de aderir apenas à linha principal 3D Mário jogos para Nintendo 64 e GameCube, a Nintendo voltou às raízes 2D da franquia em 2006 com Novo Super Mario Bros.. Este sidecroller 2D foi lançado inicialmente para o Nintendo DS, mas seu sucesso massivo e inesperado motivou a Nintendo a desenvolver mais jogos 2D. Mário títulos para consoles.
Desde então, a série tem alternado regularmente entre plataformas totalmente 3D, como Super Mário Odisseia e scrollers laterais 2D como Super Mário Maravilha.
Isso pode não parecer especial agora, mas durante os anos 90 e início dos anos 2000, os jogos de plataforma 2D eram considerados um gênero em extinção. A introdução de jogos 3D impressionou desenvolvedores e jogadores, fazendo com que muitas séries clássicas se adaptassem à nova tecnologia. Os jogos 2D tornaram-se menos comuns na maioria dos gêneros, e os únicos jogos 2D que você viu geralmente eram spinoffs portáteis ou versões rebaixadas de títulos de console.
Tudo isso contribuiu para a crença equivocada de que os jogos 2D eram de alguma forma inferiores aos 3D e, portanto, não pertenciam aos consoles. Esse sentimento não era comum apenas entre os jogadores, pois os estúdios de jogos começaram a ver os jogos 2D como um nicho de mercado cada vez maior, levando muitos desenvolvedores a abandonar o gênero.
O sucesso de Novo Super Mario Bros.. e suas sequências 2D resistiram a esses equívocos e provaram que os jogos 2D ainda são uma parte importante da indústria de jogos. Desde então, a Nintendo continuou a oferecer suporte a jogos 2D em todos os seus consoles. Mais recentemente, o Switch recebeu retrocessos de outras franquias da Nintendo com jogos como Medo de Metroid e A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.
A Nintendo não foi o único estúdio a impulsionar o renascimento dos jogos 2D. 2D da Ubisoft Rayman e Príncipe da Pérsia os jogos trouxeram cada série de volta às suas origens 2D, ao mesmo tempo que introduziram muitas reviravoltas modernas na jogabilidade. Da mesma forma, a Sega Sonic, o ouriço A franquia alterna regularmente entre suas fórmulas de jogo 2D e 3D, às vezes apresentando ambas no mesmo jogo.
Mesmo fora dessas franquias familiares, o ressurgimento de Metroidvanias, beat-em-ups, jogos de tiro com rolagem lateral e muitos outros gêneros retrô ajudou a trazer os jogos 2D de volta aos consoles.
Isso não significa que os jogos 3D desaparecerão tão cedo, especialmente quando os jogos de tiro competitivos e os jogos de aventura em mundo aberto ainda dominam a indústria. No entanto, existem algumas razões pelas quais as opiniões em relação aos jogos 3D diminuíram nos últimos anos.
Jogos 3D lutaram para permanecer atualizados
À medida que os desenvolvedores trocavam grades de pixels por polígonos, uma série de novos problemas e desafios abalaram a indústria. Nem todas as séries deram um salto bem-sucedido para o PlayStation e Nintendo 64 originais, resultando em dezenas de icônicos jogos de plataforma 2D e franquias de jogos de luta adormecidos após tentativas sem brilho de entrar no espaço 3D.
Mesmo as franquias que fizeram uma transição suave do 2D para o 3D eventualmente tiveram dificuldades para inovar em suas novas fórmulas de jogo. Jogos como Metroid Prime e A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo– embora bem-sucedidos de crítica e comercialmente – causaram divisão entre os fãs por fazerem mudanças polêmicas na série ou por serem muito semelhantes a outras entradas em 3D.
Além disso, com inúmeros desenvolvedores correndo para aderir ao movimento 3D, o mercado de videogames foi rapidamente saturado por plataformas 3D derivadas e jogos de ação medíocres. Alguns gêneros, como jogos de corrida e jogos furtivos, foram sem dúvida melhorados pela ascensão dos jogos 3D, mas muitos outros sofreram com a incapacidade de traduzir sua mecânica 2D em espaços 3D.
Esse problema atingiu seu pior nível durante os primeiros anos dos jogos 3D, quando os desenvolvedores ainda estavam aprendendo o básico para projetar experiências 3D. Como resultado, muitos dos primeiros títulos 3D eram incrivelmente pouco polidos, muitas vezes apresentando esquemas de controle questionáveis e câmeras frustrantes. Mesmo clássicos que definem o gênero, como Invasor de tumbas e Residente Mal parecem incrivelmente datados quando julgados pelos padrões modernos.
Mais importante ainda, os jogos 3D não deveriam ser superiores às experiências 2D, apesar do que muitos acreditavam. Em vez disso, eles permitem que os desenvolvedores criem tipos de jogos inteiramente novos que não seriam possíveis em hardware anterior.
Mesmo dentro da mesma série, há uma diferença drástica entre a mecânica e o design de níveis de títulos 2D e 3D. Isso permitiu que muitas séries reinventassem sua jogabilidade para a era 3D, mas isso não significa necessariamente que elas se tornaram melhores ou piores. Em muitos casos, os jogos 3D representaram uma reinterpretação criativa da mecânica de uma série, mas poucos foram capazes de substituir completamente os títulos 2D originais.
Jogos 2D são uma porta de entrada para desenvolvedores de jogos
O renascimento do 2D não foi impulsionado apenas por estúdios que buscavam lucrar com a nostalgia. Além de titãs da indústria como Sega e Nintendo, os desenvolvedores independentes desempenharam um papel importante no renascimento dos jogos 2D.
Entre Metroidvanias modernos como Cavaleiro Oco e plataformas tradicionais como Garoto Super Carneos jogos independentes têm sido a força motriz por trás do renascimento de muitos gêneros 2D. Muitos jogos indie oferecem retrocessos nostálgicos aos jogos retrô ou reviravoltas criativas nas ideias da velha escola. Além disso, a ascensão de plataformas digitais como Steam e Xbox Live Arcade ajudou a chamar a atenção para os desenvolvedores independentes.
Os jogos 2D também são um ponto de entrada fácil no desenvolvimento de jogos para pequenos estúdios e desenvolvedores solo. Enquanto a maioria dos jogos indie 3D lutam para estar à altura dos visuais e do escopo dos lançamentos AAA, os jogos 2D nem sempre usam recursos 3D, permitindo que os desenvolvedores enfatizem suas habilidades em vez de seus orçamentos.
Jogos como Cuphead e Cavaleiro Oco apresentam visuais lindamente animados, enquanto outros gostam Celeste e Blasfemo são apresentados através de spriteworks impressionantes. Mesmo quando você olha além da arte, muitos jogos indie 2D oferecem experiências únicas por meio de conceitos únicos e jogabilidade incrivelmente satisfatória.
Os jogos modernos são cheios de variedade
A revolução 3D é uma das eras mais importantes da história dos videogames, mas certamente não foi perfeita. Felizmente, a indústria se recuperou do declínio equivocado dos títulos 2D e muitos estúdios voltaram a criar novos jogos para gêneros 2D.
Agora há mais variedade de jogos do que nunca, já que os jogadores podem desfrutar de uma enorme seleção de lançamentos recentes em 2D e 3D. Com os jogos indie se juntando ao mix, os jogos só ficarão mais variados com novas ideias nos próximos anos.