“Pelo menos nos dê verdadeiros jogos na nuvem.” Foi isso que pedi no final de , um dispositivo de US$ 200 que acabei achando frustrante porque só podia fazer uma coisa: transmitir jogos do seu PlayStation 5. Um ano depois, a Sony lançou . A empresa começou a testar o streaming em nuvem no Portal para membros do PlayStation Plus Premium, dando-lhes acesso instantâneo a mais de 120 títulos do PS5. E pela primeira vez, comecei a odiar um pouco menos essa coisa.
Depois de um pouco de streaming na nuvem Homem-Aranha: Miles Morales, Controlar e Almas Demoníacas, Só tenho uma pergunta para a Sony: por que isso não estava no Portal PlayStation quando foi lançado, há um ano? Fiquei surpreso ao descobrir que o streaming na nuvem era muito mais confiável do que o jogo remoto PS5 original do Portal, que foi (e continua sendo) um sucesso ou um fracasso. Às vezes funcionaria muito bem, me dando alguns preciosos Homem-Aranha 2 passava muito tempo no sofá e às vezes ele simplesmente se recusava a se conectar ao PS5 sem motivo aparente. (E sim, tenho uma configuração de Internet gigabit bastante sólida e um roteador Wi-Fi 6.)
Quando testei originalmente o PlayStation Portal, ele falhou nos meus principais critérios para testar produtos eletrônicos de consumo: eu simplesmente não conseguia confiar nele. Mas o streaming em nuvem da Sony muda isso. Agora, posso simplesmente clicar no botão Cloud Play no Portal, esperar de 15 a 20 segundos para iniciar o serviço e esperar mais 20 segundos ou mais para inicializar o jogo de minha escolha. Não é exatamente rápido, mas não está muito longe do processo de inicializar seu console e esperar o jogo carregar.
Enquanto joga Controlar sobre a nuvem, fiquei chocado com o quão claro e suave parecia, sem nenhuma latência que normalmente sinto durante o streaming de jogos. Também não vi nenhum dos artefatos de vídeo ou atualização lenta da tela que às vezes encontro ao jogar títulos na nuvem no Xbox Game Pass. () de mais de uma década atrás pode finalmente estar valendo a pena!
Controlar rodou a suaves 60 fps em 1080p em seu modo de desempenho, e não tive problemas para mudar para o modo de fidelidade de 30 fps preenchido com traçado de raio. Também consegui alternar entre as configurações de qualidade em Milhas Morales facilmente. Eu sempre opto por 60 fps quando posso (esse é um dos principais motivos pelos quais gostei tanto do PS5 Pro), então foi bom ver o Portal acompanhando facilmente essa taxa de quadros. Passei 15 minutos circulando por Manhattan e completando algumas missões secundárias, e não foi tão diferente de jogar Homem-Aranha 2 em toda a sua glória no PS5 Pro.
Porém, como acontece com a maioria dos serviços em nuvem, sua experiência será determinada pela sua própria conexão com a Internet e pela carga nos servidores da Sony. O streaming na nuvem do Xbox piorou visivelmente à medida que mais usuários apostaram no futuro, e não está claro se a Sony conseguirá atender a uma demanda semelhante. O streaming em nuvem do Portal também está limitado a mais de 120 jogos PS5 no serviço PS Plus Premium. Existem alguns títulos notáveis como O Último de Nós: Parte 1 e Final Fantasy VII Remake Integradomas a maioria das entradas é mais antiga e não tão atraente (a menos que você esteja realmente animado para jogar Hotel Transilvânia: aventuras de contos assustadores). E embora normalmente você possa transmitir jogos digitais que possui no PS Plus, a Sony diz que esse recurso ainda não está disponível para o Portal. Ainda assim, é algo que provavelmente aparecerá eventualmente.
Embora seja bom ver a Sony trazer o streaming em nuvem para o Portal PlayStation, é um recurso que atrairá principalmente pessoas que já possuem o dispositivo e são membros do PS Plus Premium. Você sabe, os verdadeiros leais ao PlayStation. E, naturalmente, o streaming requer uma conexão decente com a Internet para funcionar corretamente, então eu ainda não recomendaria o Portal como sua melhor opção de jogo portátil durante uma viagem.
O Cloud Play também não resolve meus problemas existentes com o Portal. Quando tentei compará-lo com o Remote Play do PS5 Pro no Portal (acima), demorei oito minutos para me conectar ao console. Acabei tendo que descer correndo, ligar o PS5 Pro manualmente e fazer login para que o Portal funcionasse. Tanta coisa para a conveniência do jogo remoto! Homem-Aranha 2 também parecia pior nesse modo, em comparação com tudo que vi no streaming na nuvem.
Curiosamente, esta semana a Microsoft também anunciou uma grande atualização de streaming para o Xbox: The Game Pass, em vez de se limitar ao que está na biblioteca do Game Pass. Esse recurso não funciona para todos os títulos, mas inclui coisas como Portão de Baldur III e Cyberpunk 2077. Não comprei muitos títulos do Xbox para transmitir (hoje em dia sou principalmente um jogador de PC), mas consegui transmitir facilmente os Final Fantasy II HD Pixel Remake via XBPlay no Steam Deck.
Forza Horizonte 5 também parecia decente em relação ao streaming em nuvem do Xbox (acima), mas estava longe de ser perfeito. O texto estava confuso, as texturas não eram claras e artefatos apareciam constantemente enquanto eu corria pelo México. Certamente não parecia tão bom quanto os jogos que vi no PlayStation Plus ou o streaming de alta resolução em serviços como o GeForce Now da NVIDIA.
Na verdade, as notícias combinadas da Sony e da Microsoft esta semana são um sinal de que essas empresas deveriam dedicar um pouco mais de energia ao streaming na nuvem. Ouvimos falar dessa tecnologia há mais de uma década, mas os fabricantes de consoles têm hesitado quando se trata de implantá-la e promovê-la. (O da Microsoft é um pouco assustador, mas também é o tipo de coisa que a empresa deveria estar gritando do alto por anos.)
Com a ascensão dos dispositivos portáteis para jogos e a crescente ambivalência em relação a hardware de console caro, o streaming na nuvem tem potencial para se tornar muito mais útil. Mas, para chegar lá, a Sony e a Microsoft precisam dar mais saltos no streaming, em vez de passos inconsistentes.