Nick Fernandez/Autoridade Android
Monument Valley 3 acaba de ser lançado como parte da Netflix Games, pouco mais de uma década desde que o jogo original foi lançado. Tendo gostado dos dois primeiros títulos e com uma assinatura cara da Netflix ainda esgotando o saldo da minha conta bancária, achei que seria melhor tentar.
Depois de terminar o jogo algumas horas depois, fiquei bastante arrasado. Claro, é um jogo lindo e maravilhoso que você deveria jogar se tiver Netflix, mas não pude deixar de me sentir desapontado. Apresentou tão poucas ideias novas em comparação com o original, agora com uma década de existência, e a única modernização que faz dificilmente fará diferença.
Outra aventura colorida de Escher
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Obviamente, há muitas coisas que Monument Valley 3 faz bem. Tal como os seus antecessores, é mais uma experiência audiovisual relaxante do que um verdadeiro jogo de puzzle. Cada nível é maravilhosamente elaborado, com pontes móveis e acessórios giratórios para guiá-lo até o final de cada nível.
Esses níveis são curtos, normalmente demorando cerca de cinco minutos, com dez níveis no total. Como seria de esperar, os níveis posteriores tendem a ser mais longos e complexos, embora nunca se estendam além da duração de uma longa viagem ao banheiro. Acho que não preciso elaborar mais.
Um dos meus níveis favoritos tem uma espécie de vibração de origami de papel, com texturas e mecânicas maravilhosas adequadas. Infelizmente, esse nível era mais curto e o estilo nunca mais foi visto. Como alguém que adora papercraft e livros pop-up, eu ficaria feliz em jogar um jogo inteiro parecido com este.
Monument Valley 3 tem níveis um pouco mais complexos e… um barco!
Outra novidade aparece logo no início: um barco! O adorável garotinho acompanha você em sua aventura, que gira em torno de um farol no mar.
O barco não tem muitas implicações reais de jogabilidade, mas você pode movê-lo livremente para ir de ilha em ilha. Depois de vencer o jogo, você também poderá explorar a área ao redor do farol, mas, novamente, não há muito lá.
Infelizmente, essa falta de liberdade é representativa do jogo como um todo.
Um caminho apertado
Quando o primeiro Monument Valley foi lançado, era uma força artística no espaço de jogos para dispositivos móveis. Não havia nada igual, e o jogo era tão lindo que ganhou inúmeros prêmios. Vendeu mais de 25 milhões de cópias, o que é incrível para um título premium para celular.
Mas como jogo, não foi perfeito. Os níveis eram curtos e fáceis, e não havia muito além de um mero colírio para os olhos. E esse continua sendo o caso em Monument Valley 3.
Os níveis podem ser mais complexos ou ter mais partes móveis, mas ainda há apenas uma solução. Você sempre tem que ir do ponto A ao ponto B da maneira pretendida, sem alternativas de resolução de problemas. Até mesmo as seções de barco, que seriam uma maneira perfeita de explorar ruínas (mesmo que apenas de passagem), o guiam para o próximo quebra-cabeça ou objetivo.
Cada quebra-cabeça tem exatamente uma solução, sem espaço para brincar e explorar.
Em 2014, as limitações da plataforma tornaram essa decisão compreensível. O mercado de jogos móveis ainda estava se firmando, e os jogos de mundo aberto mais expansivos ainda estavam, em sua maioria, restritos ao hardware de PC ou console. Mas agora, os dispositivos são muito mais poderosos e deveria haver uma maneira de incorporar a exploração sem sacrificar a integridade artística.
Talvez existam versões alternativas de certos níveis. Talvez na segunda vez que você jogar, haja itens colecionáveis para servir como um desafio extra. Talvez adicione alguns elementos interativos não relacionados à resolução do quebra-cabeça, como pássaros ou escombros que caem. Se você não sabe, estou desesperado por uma desculpa para passar mais tempo neste lindo mundo que o desenvolvedor Ustwo criou, além de definir capturas de tela como plano de fundo do telefone.
Estética como serviço
Nick Fernandez/Autoridade Android
A outra grande mudança no Monument Valley 3 é a mudança para um modelo de serviço ao vivo mais robusto. Não há um passe de batalha ou qualquer loop de jogo viciante, mas o conteúdo sazonal será lançado ao longo do tempo. O primeiro está previsto para abril de 2025, com mais três planejados ao longo do ano.
Embora eu aprecie o compromisso de adicionar mais conteúdo (afinal, os jogos anteriores tinham DLCs pagos), o lento gotejamento dos níveis não parece suficiente. Uma hora de novo conteúdo a cada três meses é lamentavelmente insuficiente para competir com a maioria dos jogos móveis de serviço ao vivo que oferecem eventos por tempo limitado todas as semanas.
Monument Valley 3 adicionará novos conteúdos quatro vezes por ano, mas isso não é suficiente.
Pelo que vale, a Netflix também adicionou os dois jogos anteriores ao seu catálogo, então, se você é novo na série, você tem mais algumas horas de maravilhas para jogar. Começar do início vai mostrar o crescimento artístico do estúdio, mas considerando que já se passaram 10 anos, pouco mais evoluiu.
O tempo dirá se o conteúdo adicionado melhora a mecânica central do jogo de alguma forma significativa, mas para mim, já segui em frente. Gostei da curta viagem de volta a 2014, mas estou voltando para jogos aconchegantes com um pouco mais de carne nos ossos.