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Joguei as primeiras 5 horas de Monster Hunter Wilds e mal posso esperar para ver mais

Tempo de leitura: 5 minutos

Joguei as primeiras cinco horas de Caçador de Monstros Selvagens e mal posso esperar para jogar mais. Essa é uma grande mudança em relação a como normalmente me sentia depois de jogar os jogos anteriores da série.

Embora eu tenha tentado entrar em jogos como Caçador de Monstros 4, Mundo de Caçador de Monstrose Ascensão do Caçador de Monstroseu abandonei rapidamente cada jogo. As caçadas são muito estressantes e complexas. Embora as pessoas adorem essa fórmula, nunca consegui superar a curva de aprendizado inicial em nenhum jogo Monster Hunter que joguei. Isso mudou quando comecei a trabalhar com Caçador de Monstros Selvagens’ horário de funcionamento.

Enquanto os jogadores puderam experimentar um pouco dessa parte do jogo por meio do beta aberto no início deste ano, a Capcom levou o Digital Trends para sua sede em Osaka, no Japão, no mês passado para jogar o horário inicial do jogo. Caçador de Monstros Selvagens no PlayStation 5 ininterruptamente e fale com seus desenvolvedores. Eu estava nervoso por não gostar do que joguei, mas uma combinação de melhorias na narrativa, na jogabilidade e no fluxo do jogo fez com que Caçador de Monstros Selvagens sinto como a entrada que finalmente me atrairá.

Um guia para iniciantes em Monster Hunter Wilds

História ruim de Nata

Caçador de Monstros Selvagens‘A história é emocionante desde os momentos iniciais. Sou rapidamente apresentado a Nata, um garoto humano cuja tribo foi aparentemente exterminada pelo White Wraith, um monstro poderoso que vive nas Terras Proibidas. Uma expedição de caçadores explorando as Terras Proibidas encontra Nata, e os jogadores são enviados para lá para explorar esta nova região, conhecer seus habitantes e desvendar o mistério que envolve as origens de Nata e do White Wraith.

A equipe de expedição das Terras Proibidas se reúne em Monster Hunter Wilds.
Capcom

Dar voz ao caçador criado pelo jogador e um papel mais ativo na história é uma escolha sábia. Isso me fez sentir muito mais envolvido no que estava acontecendo, como se eu estivesse criando relacionamentos pessoais com todos na expedição. De acordo com o diretor Yuya Tokuda, fazer de Nata um personagem central fazia sentido como linha temática para Caçador de Monstros Selvagens’ história.

“A interação humana com a natureza é algo que queríamos ilustrar com Caçador de Monstros Selvagens”, disse Tokuda ao Digital Trends. “Em Mundo dos Caçadores de Monstrosos caçadores investigavam a natureza e era ali que interagiam com ela. Mas ao mostrar como os humanos interagiam com a natureza, e não com os caçadores, queríamos que um ser humano não-caçador se tornasse o centro da história para mostrar o que exatamente são os caçadores na história e como os humanos vivem no mundo e coexistem com a natureza e os monstros. .”

Um jogo como Caçador de Monstros Selvagens precisa fazer com que eu me preocupe com o motivo de estar caçando essas criaturas. A parte inicial da narrativa teve um impacto mais forte nisso do que em qualquer outro jogo Monster Hunter que joguei, e é por isso que estou ansioso para voltar às Terras Proibidas e ver além da marca de cinco horas em que parei de jogar. .

Melhorias pequenas e bem-vindas

Embora a história tenha sido o que inicialmente me atraiu, melhorias inteligentes na jogabilidade são o que provavelmente me manterão jogando Caçador de Monstros Selvagens. A Capcom manteve totalmente a fórmula que tornou esta série popular em primeiro lugar. Caçar monstros ainda é um processo complicado que exige que os jogadores usem estratégias inteligentes e o ambiente a seu favor. Se você não está preparado para caçar e não tem consideração em como abordar um monstro gigante, você vai morrer.

Lutando contra Balahara em Monster Hunter Wilds.
Capcom

A abordagem já cativou mais de 100 milhões de jogadores, mas achei difícil entrar nela. Os tutoriais dos jogos Monster Hunter anteriores foram impressionantes. Achei complicado experimentar armas diferentes e senti que precisava de um wiki para entender a melhor maneira de derrubar um monstro específico. Felizmente, Caçador de Monstros Selvagens faz um esforço concertado para resolver todas essas questões.

Ao longo das primeiras cinco horas de Caçador de Monstros Selvagenscacei sete monstros diferentes: Chatacabra, Quematrice, Lala Barina, Congalala, Balahara, Alpha Doshaguma e Uth Duna. Cada um deles varia muito entre si (a Lala Barina, parecida com uma aranha, é a minha favorita) e, como resultado, funciona bem ao ensinar naturalmente aos jogadores tudo o que eles precisam saber. O jogo também distribui pop-ups de tutorial aos poucos nessas lutas, para que o aprendizado da mecânica nunca seja cansativo.

Lutando contra Lala Barina em Monster Hunter Wilds.
Capcom

Há também o novo sistema de jogo Focus, que torna mais fácil focar nos inimigos e identificar seus pontos fracos. Isso significava que eu sempre sabia o que fazer para derrubar um monstro da maneira mais eficaz possível, mesmo gostando das caçadas prolongadas. Também é possível levar duas armas em uma caçada agora (uma permanece na sua montaria Seikret), o que incentiva a experimentação e me permite ter uma ideia de uma variedade maior de armas do que eu teria no mesmo intervalo de tempo em um Monster Hunter diferente. jogo. Eu descobri que sou um fã do Heavy Bowgun em particular.

Caça perfeita

Caçador de Monstros Selvagens é o jogo Monster Hunter mais acessível até agora, mas de uma forma que não parece desanimador para os fãs mais radicais da franquia. Em vez disso, essas melhorias de jogabilidade, tutoriais inteligentes e narrativa forte funcionam em conjunto para manter os jogadores envolvidos. O fato de os jogadores poderem explorar livremente as regiões das Terras Proibidas duas vezes maiores que as de Mundo dos Caçadores de Monstrosver grandes rebanhos de monstros e iniciar caçadas no meio da exploração também faz com que pareça um estilo de jogo de mundo aberto mais atraente.

Os desenvolvedores com quem conversei destacaram repetidamente como queriam Caçador de Monstros Selvagens para se sentir como uma experiência perfeita. A Capcom fez isso intencionalmente desde a criação do personagem até o início do jogo, da cena ao jogo, e como isso faz com que os jogadores se sintam equipados para enfrentar qualquer monstro que enfrentem desde o início.

“Antes que você perceba, você está caçando melhor, mesmo sem perceber”, diz Tokuda. “Encontrar o equilíbrio certo entre educar os jogadores em um ritmo muito natural que não interfira no progresso da história foi algo em que nos concentramos.”

Lutando contra Uth Dana em Monster Hunter Wilds.
Capcom

Acho que esse foco funciona para Caçador de Monstros Selvagens’ benefício, já que este é o primeiro jogo Monster Hunter que estou realmente ansioso para jogar novamente. Agora entendo o que torna a série ótima e acredito Caçador de Monstros Selvagens ajudará outras pessoas que tiveram dificuldade em encontrar o caminho a chegar à mesma conclusão. Se você se recuperou de títulos anteriores de Monster Hunter como eu, fique de olho Caçador de Monstros Selvagens quando for lançado em fevereiro próximo.

Caçador de Monstros Selvagens será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 28 de fevereiro de 2024.