Sou jogador de VR há uma década e posso dizer com segurança que 2024 foi o melhor ano de VR de todos os tempos em alguns aspectos, mas o pior ano em outros. Recebemos novos lançamentos massivos como Batman Arkham Shadow – o primeiro jogo Batman Arkham em uma década – Skydance’s Behemoth, Metro Awakening e uma série de outros jogos verdadeiramente incríveis que agora estão na lista dos melhores jogos Meta Quest.
No entanto, também temos menos concorrência do que nunca, com a Meta dominando com 74% da participação de mercado, de acordo com a Counterpoint Research. Os dois principais players alternativos, Pico e Sony, tiveram uma queda substancial na participação de mercado este ano, e o Vision Pro da Apple não conseguiu causar impacto devido ao seu preço ridículo.
Ironicamente, este também foi o ano em que a Meta anunciou que estava abrindo seu sistema operacional e se tornando o Android do XR, anunciando que novos fones de ouvido com as marcas Xbox, Asus ROG e Lenovo chegariam em 2025. Essencialmente, isso mostra que o mercado continua a mudar de forma proeminente para headsets independentes, enquanto headsets VR conectados a PCs e consoles quase certamente permanecerão em minoria no futuro próximo.
Grandes nomes, grandes ganhos
Quando o trailer de anúncio de Batman Arkham Shadow estreou em maio, recebeu muitas críticas duras dos fãs de Arkham. Mas muitas pessoas que experimentaram ficaram surpresas com o quão bom era, mesmo não tendo sido desenvolvido pela equipe original de Arkham.
Da mesma forma, a recepção de Metro Awakening e Behemoth de Skydance tem sido incrivelmente sólida, puxando com sucesso uma nova onda de jogadores de VR do sofá para a experiência. Os títulos anteriores de nível AAA não conseguiram obter esse tipo de recepção, e resta saber se Meta e outros desenvolvedores serão capazes de manter esses jogadores satisfeitos em 2025.
Alguns dos próximos jogos Meta Quest que conhecemos em 2025 incluem nomes como Alien Rogue Incursion, o primeiro jogo oficial da marca Alien feito para VR, e é muito provável que continuemos a ver mais títulos de grandes nomes fazendo seu caminho para plataformas VR em 2025.
Todos os grandes jogos de VR lançados em 2024 também têm algo em comum: nenhum deles foi desenvolvido pelos desenvolvedores originais de cada respectivo IP. Em vez disso, estúdios de desenvolvimento comprovados apenas em VR foram cuidadosamente escolhidos para traduzir a mecânica e a atmosfera de jogo únicas de cada título em VR, e cada jogo se beneficiou brilhantemente dessa escolha.
Isso é extremamente promissor para os jogadores de VR, pois significa que grandes editoras e empresas de desenvolvimento provavelmente repetirão a história, especialmente agora que estamos vendo mais hardware chegando ao mercado de marcas como Xbox e Asus ROG.
Se Meta provou alguma coisa, é que continuará sendo o rei do XR daqui para frente. Meta teve o par de óculos inteligentes de maior sucesso em 2024, Ray-Ban Meta Smart Glasses, e o lançamento do Meta Quest 3S, de baixo custo, está provando ser um sucesso se as estimativas do fim de semana da Black Friday servirem de referência.
O Pico nunca conseguiu uma boa posição no mercado devido às relações comerciais dos EUA com a China. É propriedade da Bytedance, polêmica controladora do TikTok, que impossibilitou sua venda oficial no país. Pico teve um bom desempenho em outras partes do mundo, mas ainda representa menos de 10% das vendas de fones de ouvido no trimestre mais recente, de acordo com dados da Counterpoint Research.
Da mesma forma, a falta de apoio substancial da Sony para o seu headset PlayStation VR2 significou que as vendas continuaram a diminuir ao longo do ano. Não temos números de quão bem o fone de ouvido foi vendido no fim de semana da Black Friday, mas nenhuma notícia não é uma boa notícia, neste caso.
Mas nem tudo é uma história triste.
O Google está lançando o Android XR em 2025, mas aparentemente não há hardware pronto para a nova plataforma. O Google diz que este é o primeiro Android “construído para a era Gemini”, completo com alguns novos conceitos de interface de usuário de aparência impressionante que podem muito bem revolucionar a forma como interagimos com dispositivos XR no futuro. Teremos que esperar primeiro por um dispositivo real pronto para o mercado, que provavelmente pode vir da Samsung com o Projeto Moohan.
O headset VR autônomo da Valve – conhecido atualmente como Valve Deckard – poderia revolucionar o mercado de VR de uma forma importante, semelhante à forma como a empresa revolucionou o mercado de consoles portáteis com o Steam Deck há dois anos.
Rumores sobre Deckard já existem há anos, e os últimos vazamentos e rumores mostram que a Valve está trabalhando em um novo produto baseado no SteamOS e em novos controladores VR. Steam é uma rede de distribuição de conteúdo favorita dos fãs e é amplamente considerado o mercado digital mais amigável ao consumidor do planeta.
Com esse tipo de compartilhamento, a Valve poderá causar grandes ondas no mercado de VR se finalmente lançar seu tão aguardado hardware independente. Caso contrário, considerando o impulso que a Meta construiu junto com seus novos parceiros de hardware, parece que um fone de ouvido Meta ainda é o melhor lugar para jogar VR em 2025.
Não apenas isso, mas a liderança da Meta em óculos inteligentes e IA multimodal torna a empresa a mais propensa a continuar a ultrapassar o limite do que esperamos da VR e até mesmo da XR, como um todo. O Google tem uma chance real de perturbar o mercado em 2025, mas a Meta é a empresa com maior probabilidade de cumprir promessas e expectativas no próximo ano e nos anos seguintes.
A Meta precisa trabalhar para melhorar a divulgação e a curadoria dos jogos que estão disponíveis em sua plataforma, já que os indies que mais alimentam o conteúdo da plataforma tendem a ser enterrados pelas próprias promoções do Horizon Worlds Metaverse da Meta. Grande parte do sucesso e do futuro da indústria depende da capacidade da Meta de gerenciar a liderança que possui atualmente, mas a empresa nem sempre demonstrou que toma as melhores decisões no interesse dos desenvolvedores que a apoiam.
No entanto, o lento declínio do mercado de videojogos em 2024 não deverá diminuir em 2025, a menos que alguns factores económicos importantes mudem. Isso significa que as vendas em geral – quer se trate de jogos PS5 ou fones de ouvido Meta Quest – provavelmente serão menores do que nos anos anteriores.
Vários desenvolvedores fecharam suas portas em 2024 por causa disso, e não acho necessariamente que essa tendência mude em 2025. Não acho que isso afetará o número de jogos de grande nome que Meta e outros certamente revelarão ao longo do ano , mas pode significar que alguns de seus jogos favoritos podem fechar as portas se o número de jogadores não melhorar.
É um mercado difícil e, embora não seja provável que 2025 melhore muito, também ajudará os intervenientes a fortalecerem os seus modelos de negócio e a permanecerem resilientes durante períodos difíceis no futuro. Quem ficar de pé no final de 2025 ficará, sem dúvida, com a maior parte dos ganhos daqui para frente.