O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim
“O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim é uma prequela leve e surpreendentemente plana que provavelmente só conquistará os fãs obstinados de Tolkien.”
Prós
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Uma pista agradável
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Performance de voz de Brian Cox como Helm Hammerhand
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Animação expansiva e visualmente impressionante por toda parte
Contras
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Um script baseado em números
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Vários ovos de Páscoa e referências que distraem
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Vilões subdesenvolvidos
Em termos de tentativas desesperadas de manter franquias amadas, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim é um dos mais engenhosos que surgiram na memória recente. O novo filme, que se passa cerca de 200 anos antes do início do A Sociedade do Anelé baseado em um evento sobre o qual o autor do Senhor dos Anéis, JRR Tolkien, escreveu nos apêndices de sua trilogia original. Sua história inclui múltiplas batalhas e explora a história de Rohan, um reino que qualquer pessoa familiarizada com os romances de Tolkien ou com os filmes do diretor Peter Jackson deve se lembrar. É, além disso, uma aventura de anime na tela grande que tem o potencial de expandir drástica e emocionantemente o escopo multimídia da franquia O Senhor dos Anéis.
Tudo isso é para dizer que A Guerra dos Rohirrim parece, pelo menos no papel, a resposta para todos os problemas que a Warner Bros. enfrentou ao tentar manter viva sua franquia de filmes O Senhor dos Anéis, a maioria dos quais decorre da escassez de material narrativo existente. À primeira vista, também não parece o tipo de spinoff de franquia que exige lição de casa extracurricular ou que fica sufocantemente preso à sombra da trilogia O Senhor dos Anéis. Felizmente, ambas as suposições são verdadeiras A Guerra dos Rohirrimembora o filme inclua mais ovos de Páscoa e referências desnecessárias do que até mesmo os fãs obstinados de Tolkien podem imaginar. Infelizmente, A Guerra dos Rohirrim carece da magia e da grandeza comovente necessárias para dar vida ao seu sedutor mundo de fantasia com vibração suficiente. É um épico estranha e surpreendentemente sem brilho.
Dirigido pelo antigo diretor de animação japonês Kenji Kamiyama, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim começa em uma época de paz tênue na Terra-média. Segue Héra (Gaia Wise), a filha “selvagem” e forte de Helm Mão de Martelo (Sucessão estrela Brian Cox), o poderoso rei reinante de Rohan. O domínio de Helm sobre seu reino e seu povo é testado no início A Guerra dos Rohirrim por Freca (Shaun Dooley), um senhor rico de uma região vizinha que exige que Helm case Héra com seu filho Wulf (Luke Pasqualino) em vez de um senhor da vizinha Gondor ou de qualquer outra terra. Quando Helm se recusa, ele e Freca entram em conflito em um confronto brutal que prepara o terreno para a guerra alimentada pela vingança entre Rohan e Wulf que abrange A Guerra dos Rohirrimdois terços finais.
Esta história é bem conhecida entre os obsessivos de Tolkien, mas é em torno do próprio Helm ou de seu valente sobrinho Fréaláf (Laurence Ubong Williams) que A Guerra dos RohirrimO conflito militar é geralmente centrado. Nesse caso, o filme encontra um caminho único em sua história através de Héra, uma figura amazônica de inteligência feroz e coragem tão claramente desenhada na imagem da futura nobre e guerreira Rohan Éowyn (Miranda Otto) que A Guerra dos Rohirrim na verdade é narrado pela própria Otto. Os paralelos atuais, mas tácitos, entre as histórias de Éowyn e Héra provam ser as tentativas mais eficazes e poderosas do filme de conectar seu enredo aos eventos da Guerra do Anel. Outros esforços de cruzamento, como um breve encontro com um par de Orcs caçadores de anéis enviados de Mordor e algumas trocas de nomes de última hora, são menos bem-sucedidos.
A Guerra dos Rohirrim fica bem próximo da recontagem original e truncada de Tolkien de sua história. O material original que ele cria é feito a serviço de dar corpo a Héra, que surge ao longo dos 134 minutos de duração do filme como uma figura que se sente ao mesmo tempo surpreendentemente moderna e atemporal de uma forma que a torna uma compatriota fascinante e bem-vinda para as outras heroínas. como Éowyn, que Tolkien incluiu em seu mundo ficcional. O filme, no entanto, luta para criar a mesma profundidade que cria em Héra em quase todos os seus outros personagens, incluindo Freca e Wulf, dois vilões que permanecem frustrantemente subdesenvolvidos. Olwyn (Lorraine Ashbourne), uma escudeira e amiga de Héra, se destaca menos pelo que é revelado sobre ela e mais pelo que está implícito. Enquanto isso, o desempenho vocal imponente de Cox como Helm dá o tipo de peso à ferocidade e miopia de seu personagem que A Guerra dos Rohirrimo roteiro de não consegue transmitir por si só.
Kamiyama conhece bem o cinema de franquia, tendo trabalhado anteriormente em Blade Runner: Lótus Negro e dirigiu o melhor episódio de Guerra nas Estrelas: Visões volume 1. Mesmo assim, ele tem dificuldade em fazer A Guerra dos Rohirrim sinta-se como um complemento valioso para os filmes de ação ao vivo de Peter Jackson, O Senhor dos Anéis e Hobbit. O novo filme parece quase servilmente dedicado à aparência e aos designs das adaptações de Jackson para Tolkien, mas não importa o quão detalhados e impressionantes sejam seus quadros animados, A Guerra dos Rohirrim nunca consegue recapturar totalmente a magia da Terra-média de Jackson.
Muito parecido O Hobbit: A Batalha dos Cinco Exércitos, A Guerra dos Rohirrim não percebe que a qualidade tangível e vivida da versão original e live-action de Jackson na Terra-média é o motivo pelo qual parece tão real e convidativo em seus filmes O Senhor dos Anéis. A Guerra dos Rohirrim pode explicar por que a fortaleza Rohan do Abismo de Helm recebe seu nome e reputação, mas nenhuma das cenas ali ambientadas chega perto de corresponder à beleza visual daquelas de 2002. O Senhor dos Anéis: As Duas Torres.
Da sua estética ao seu ritmo por vezes letárgico, A Guerra dos Rohirrim permanece inabalavelmente comprometido durante todo o seu tempo de execução em se mover e parecer simplesmente uma versão animada de um filme de Tolkien dirigido por Jackson. Ao fazê-lo, não consegue realmente explorar as oportunidades estilísticas e estruturais da sua forma animada. Seu ritmo poderia ter sido mais rápido, a edição mais experimental e a ação mais estilizada e direta. A prequela do Senhor dos Anéis é feita com uma espécie de formalismo rígido, o que a impede de se tornar uma experiência própria e única. Em vez disso, parece uma versão menos vibrante e envolvente de algo que os espectadores já viram ser feito melhor antes.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim está longe de ser a pior expansão de franquia que Hollywood produziu nos últimos 10 anos. Sua óbvia atenção aos detalhes e fidelidade aos filmes originais provavelmente o tornarão uma experiência mais do que satisfatória para todos os fãs do Senhor dos Anéis que estão desesperados para retornar à Terra-média na tela grande. Para todos os outros, porém, A Guerra dos Rohirrim não tem nada verdadeiramente novo ou memorável para oferecer. É uma aventura de fantasia que nunca realmente avança ou constrói poder e maravilha suficientes para saltar da página e ser exibida da mesma forma que as histórias originais de JRR Tolkien e as adaptações de Peter Jackson continuam fazendo há décadas.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim agora está em exibição nos cinemas.