O que você precisa saber
- STALKER 2 foi lançado em 20 de novembro de 2024, em um estado um tanto difícil.
- O envolvente jogo de tiro em primeira pessoa em mundo aberto é um dos jogos mais espetaculares de 2024, mas sua complexidade levou à falta de polimento em alguns cantos.
- No entanto, os desenvolvedores GSC Game World estão trabalhando arduamente para atualizar o jogo, com o primeiro patch chegando na próxima semana.
STALKER 2 está no ar há alguns dias, e aventuras intrépidas vêm descobrindo todo tipo de horrores na Zona.
Situado numa linha temporal alternativa, STALKER 2 decorre num mundo onde o desastre nuclear de Chornobyl nos anos 80 levou a novas catástrofes, destruindo toda a região com anomalias que quebram a física. Criaturas radioativas, monstros mutantes e deformações gravitacionais fazem da zona de exclusão de Chornobyl um dos lugares mais perigosos do planeta – mas isso não impediu as pessoas de procurarem lucrar com as consequências. Novos tipos de energia e artefatos levaram a uma espécie de mercado negro, guiando mercenários e bandidos a entrar furtivamente na região cercada pelos militares em busca de obter grandes lucros. Muitos deles simplesmente encontram a morte, visto que a vida na Zona é absolutamente brutal e implacável.
STALKER 2 e seus antecessores capturaram a imaginação de seus fãs, que deram à franquia milhões de vendas vitalícias. A última parcela também atingiu 1 milhão em vendas de cópias em caixa do STALKER 2, com “ainda mais” jogadores no Xbox e PC Game Pass, de acordo com a empresa.
Embora haja muito o que comemorar, STALKER 2 é incrivelmente difícil, com bugs e problemas de equilíbrio impedindo que STALKER 2 atinja uma pontuação mais alta no Metacritic. Felizmente, as correções já estão a caminho.
Em uma postagem no blog Steam, GSC Game World confirmou que o primeiro patch do STALKER 2 será lançado na próxima semana. O primeiro patch irá reparar, entre outras coisas, o terrível problema de zona morta do STALKER 2 que está atormentando os jogadores na versão Xbox do jogo.
As notas completas do patch são as seguintes:
STALKER 2: Heart of Chornobyl receberá um primeiro patch durante a próxima semana – tanto no PC quanto no Xbox.
O jogo já foi lançado há vários dias (ainda é surreal dizer isso), e temos acompanhado cuidadosamente o seu feedback de todas as formas possíveis. Aos mais de um milhão de perseguidores na Zona, obrigado por jogar – isso significa muito para nós. Temos certeza de que vocês têm coisas para resolver na Zona, mas nós também temos.
Correções de falhas, incluindo:
Problemas e falhas de alocação de memória, que anteriormente causavam o encerramento inesperado do jogo, principalmente em torno de renderização, malhas esqueléticas e cenas relacionadas a missões.
Correções de progressão da missão principal, incluindo:
Vários bugs bloqueando a progressão da missão principal, NPCs presos em objetos, marcadores de missão incorretos e problemas com cenas de missões.
Revisão das missões principais (como Visões da Verdade ou Um Incidente Menor) para garantir transições suaves, evitando casos raros de jogadores não conseguirem prosseguir.
Ajustes de jogabilidade e equilíbrio, incluindo:
Fixação do preço das armas com upgrades instalados em relação ao seu valor sem anexos.
Comportamento dos NPCs, incluindo a forma como agem quando não têm abrigo durante as Emissões.
Cenas e correções visuais, incluindo:
Raramente faltam animações faciais, NPCs perdidos e inconsistências visuais, como cabeças separadas e recortes de roupas.
Melhorias de qualidade e estabilidade dos efeitos visuais.
Correções de softlock, incluindo:
Problema em que os jogadores não conseguiam fechar a tela de troca após colocar munição no slot errado enquanto jogavam em um gamepad.
Melhorias na interface do usuário, incluindo:
As notificações de missão agora eram exibidas corretamente durante os diálogos.
Textos corrigidos e avisos de interação ausentes.
Observado para ser abordado em atualizações futuras:
Analógico cola correções de bugs de zonas mortas.
Correções de bugs do sistema A-Life.
Queremos assegurar-lhe mais uma vez que faremos todos os esforços para melhorar constantemente a sua experiência em STALKER 2: Heart of Chornobyl. Estamos realmente gratos por seus comentários e sugestões de melhorias.
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Perseguindo na direção certa
STALKER 2 é um jogo fantástico, mesmo com suas arestas, e é um dos melhores novos títulos de 2024, na minha opinião. Mas sim, tem problemas, como era de se esperar dadas as circunstâncias extremas de desenvolvimento do jogo. A guerra insondável de Putin não impediu que o jogo fosse lançado em um estado jogável, o que é uma prova da tenacidade do GSC e da equipe.
Esta atualização contém uma correção para o problema de zona morta que atinge usuários em gamepads e controladores de Xbox. O jogo atualmente tem zonas mortas definidas como zero, então qualquer gamepad analógico com o menor desvio do stick verá movimentos fantasmas. Gamepads Hall Effect como o Razer Wolverine V3 Pro e GameSir G7 são imunes ao stick drift, mas você também pode jogar STALKER 2 no Xbox com mouse e teclado se tiver algumas opções USB padrão em mãos.
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Uma das maiores críticas ao STALKER 2 no momento diz respeito ao seu sistema “A-Life”, que tenta adicionar dinamismo aos eventos do jogo e aos personagens NPC. No momento, parece ter um alcance bastante meticuloso, gerando inimigos aleatoriamente em cima dos jogadores em algumas circunstâncias. Parece pela postagem do blog que o GSC ouviu o feedback aqui, felizmente. Espero que eles também ouçam esse feedback: por favor, nerfe os pontos de vida do sugador de sangue! Ou talvez pelo menos dê-lhes algum saque para que valha a pena matá-los…
Mas ei, correções de falhas e otimizações de desempenho estão chegando e são provavelmente a maior prioridade para a equipe no momento. O jogo deverá ter uma longa cauda e um futuro brilhante, e provavelmente terá um grande número de jogadores por muitos meses. Vejo todos vocês na Zona.
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