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Análise do Razer Freyja: uma adição exclusivamente envolvente ao seu arsenal de jogos para PC

Tempo de leitura: 7 minutos

Esta revisão é um dos artigos mais desafiadores que escrevi recentemente. Não porque o Razer Freyja seja ruim; na verdade, está longe disso. Ainda assim, quando você está neste setor há tanto tempo quanto eu, todo novo produto geralmente oferece uma experiência familiar ou parece algo semelhante. Esse simplesmente não é o caso aqui. A ideia de feedback tátil de corpo inteiro em jogos não é totalmente novo, mas até agora tem sido amplamente direcionado ao mercado de realidade virtual (VR).

O Freyja da Razer não é um colete e você não precisa usar um fone de ouvido VR para usá-lo – é tátil para todos. Projetado como um produto auxiliar para sua cadeira de jogos ou de escritório atual, a Razer tornou-o o mais compatível possível com toda a sua biblioteca de jogos. Alguns podem ver isso como um artifício, e eu entendo, mas não acho que seja. Os motores Rumble são apresentados em controladores padrão há tanto tempo que estou um pouco surpreso por ter demorado tanto para chegar a esse tipo de imersão de corpo inteiro.