Esta revisão é um dos artigos mais desafiadores que escrevi recentemente. Não porque o Razer Freyja seja ruim; na verdade, está longe disso. Ainda assim, quando você está neste setor há tanto tempo quanto eu, todo novo produto geralmente oferece uma experiência familiar ou parece algo semelhante. Esse simplesmente não é o caso aqui. A ideia de feedback tátil de corpo inteiro em jogos não é totalmente novo, mas até agora tem sido amplamente direcionado ao mercado de realidade virtual (VR).
O Freyja da Razer não é um colete e você não precisa usar um fone de ouvido VR para usá-lo – é tátil para todos. Projetado como um produto auxiliar para sua cadeira de jogos ou de escritório atual, a Razer tornou-o o mais compatível possível com toda a sua biblioteca de jogos. Alguns podem ver isso como um artifício, e eu entendo, mas não acho que seja. Os motores Rumble são apresentados em controladores padrão há tanto tempo que estou um pouco surpreso por ter demorado tanto para chegar a esse tipo de imersão de corpo inteiro.
Como tal, esta não é uma análise tradicional que você pode encontrar no Windows Central. Não pode ser. Quando estou testando um laptop, teclado, monitor ou basicamente qualquer outra coisa que minha equipe cubra, sempre há comparações a serem feitas com os concorrentes. Sempre especificações rígidas e detalhes de desempenho. As resenhas sempre contêm um elemento de opinião e subjetividade, mas, neste caso, tenho que tentar transmitir o quão bom isso é, sem ser capaz de realmente mostrar como é bom.
É bom, no entanto. Sério bom. Entrei nisso interessado, até entusiasmado com a tecnologia, mas depois de experimentá-la, certamente estou convencido de que ela tem um lugar no mundo. Se o preço de US $ 300 não o desanima, acho que você vai adorar o Razer Freyja.
O que é o Razer Freyja?
Na verdade, é muito difícil descrever o que é o Razer Freyja. Se eu apenas dissesse: “É uma almofada de assento vibratória que se conecta ao seu PC”, estaria vendendo muito pouco. No entanto, como ‘coisa’, é exatamente isso que é. Em vez de vender uma cadeira de jogo completa com sensação ao toque integrada, a Razer está permitindo que todos nós experimentemos sua grandeza com nossos móveis existentes.
É mais do que apenas vibrações, é claro. Sensa HD é um sofisticado mecanismo tátil direcional que traduz informações sensoriais de seus jogos em algo que você pode sentir. Também é muito confortável. Apenas como uma atualização da minha cadeira de jogos existente, estou extremamente satisfeito com ela.
As almofadas são macias, mas oferecem suporte, e é justo dizer que deram uma nova vida à cadeira que sustenta minhas costas e meu traseiro há alguns anos. A sensação ao toque não está em todas as peças do Freyja, já que a Razer decidiu que ter seis zonas era suficiente para proporcionar uma boa experiência, ao mesmo tempo que garante que atenda aos regulamentos e não seja muito autoritário.
Há alguma logística para navegar, como você pode imaginar. Ele precisa de energia e precisa estar conectado ao seu PC. Este não é o primeiro rodeio da Razer, portanto, o cabo de alimentação fornecido é de comprimento suficiente. A conexão ao seu PC só precisa do dongle incluído ou você pode optar pelo Bluetooth, se preferir. O processo de configuração é mínimo, no entanto.
O Sensa HD é gerenciado por meio do aplicativo Razer Chroma, o que pode parecer estranho, mas a Razer está tentando dividir seus aplicativos de uma forma que faça sentido. O Synapse será mais para a personalização tradicional do hardware Razer, enquanto o Chroma será onde os recursos mais experimentais, como o Sensa HD, serão tratados.
Você também tem controles básicos no Freyja, que permitem aumentar ou diminuir a intensidade das vibrações e ativar o modo Bluetooth. A maior parte da personalização acontece no aplicativo, e é aqui que você poderá ajustar a saída ao seu gosto. Eu mantenho a configuração balanceada e estou muito feliz, mas se você quiser uma saída mais intensa para frequências mais baixas, então é algo que você pode ajustar.
Suporte de jogo para Razer Freyja
Desde o início, há um número limitado de títulos que foram totalmente atualizados com suporte dedicado à sensação tátil da Razer. O kit de ferramentas está disponível para adicionar suporte a critério do desenvolvedor e, para olhos não treinados, parece um processo simples. Nestes jogos, você obterá a melhor experiência possível.
Veja o Snowrunner, por exemplo (que também está disponível no Xbox Game Pass). Ter suporte total para a sensação ao toque significa que você é capaz de sentir cada movimento, cada vibração do veículo enquanto ele avança pelo terreno. É o mais próximo que você pode chegar da sensação realista sem sair de casa e ficar com frio.
Na verdade, ao aprender sobre o Freyja, meu primeiro pensamento foi para as corridas simuladas. Eu poderia imaginar um mundo onde o iRacing construísse suporte para isso, sentindo a estrada através do meu corpo e também das minhas mãos, as vibrações das máquinas de corrida puro-sangue passando por mim a cada curva. O iRacing, até hoje, continua sendo a coisa mais próxima que você pode chegar das corridas do mundo real, e o suporte total para o Razer Frejya o deixaria cada vez mais perto da realidade.
Outros jogos incluídos no lote inicial são variados. Frostpunk 2, por exemplo, Hogwarts Legacy, Once Human, Final Fantasy 16 e o novo ingresso de mundo aberto STALKER 2.
Ainda assim, para garantir que exista o suporte mais amplo para sua biblioteca de jogos existente, a Razer também usa áudio no jogo para traduzir em feedback tátil. Isso não é tão preciso, é claro, mas ainda é incrível. A Razer está fazendo parte do trabalho aqui, lançando perfis especialmente adaptados para maximizar a experiência, mas em teoria, qualquer jogo com áudio suficiente também funcionará.
Principalmente, ele puxará o áudio real do jogo em vez de reagir à música de fundo. Assim, no Forza Horizon 5, por exemplo, as vibrações são desencadeadas mais pelo barulho do carro, pelos impactos com o terreno, pelo inevitável guincho dos pneus, e não tanto pelas músicas que você ouve enquanto dirige.
O volume do sistema também tem efeito, pois, em última análise, está usando a saída de áudio do sistema. Forza Horizon 5 também é um dos títulos para o qual a Razer está construindo um perfil personalizado, então só vai melhorar. Pela forma como está agora, bem, é bom. Como acontece com qualquer jogo que você joga pela primeira vez no Freyja, é um pouco incomum no início e demora um pouco para se acostumar, mas não há como negar que torna os jogos mais envolventes e divertidos, e ouso dizer, mais divertidos.
É difícil colocar em palavras exatamente como é. Mas sinto que é um daqueles produtos revolucionários. Se isso acabará se tornando algo mais comum, só o tempo dirá, mas é realmente uma daquelas experiências das quais é difícil desistir depois de experimentá-la. Não o recomendo necessariamente para jogos competitivos, como o multiplayer de Black Ops 6, mas a campanha no mesmo jogo tem sido excelente. Sentir o estrondo das granadas e das explosões é soberbo.
Também faz com que os pacotes de ruído do controlador pareçam uma tecnologia antiga. Eu acho que a sensação ao toque baseada em áudio é mais agradável no geral. Eles parecem responder com mais frequência do que em um jogo como Snowrunner, onde o suporte total ao Sensa HD foi codificado no jogo. Mas isso é algo que certamente pode melhorar com o tempo.
Você deveria comprá-lo?
Esta é uma daquelas perguntas que todos terão. Minha resposta instantânea seria sim. Se for do seu interesse e você tiver orçamento (porque é um investimento bastante significativo de US $ 300), recomendo facilmente que você experimente.
É difícil pensar em outra peça de hardware que realmente tenha mudado a experiência de jogo da mesma forma nos últimos tempos. Ele adiciona um nível de imersão aos jogos que não requer o uso de fones de ouvido e outras tecnologias vestíveis associadas, e faz isso com conforto.
Porque quando você termina de jogar, o Freyja fica muito confortável. É uma alegria absoluta ficar sentado o dia todo trabalhando e, embora seja impossível comentar sobre sua durabilidade a longo prazo, certamente parece que foi construído para manter o curso. Os jogadores passam muito tempo sentados e é improvável que a Razer tenha ignorado isso ao construir o Freyja!
Este é realmente um produto sem igual, adicionando feedback tátil a todo o seu corpo e mergulhando você na ação que está acontecendo à sua frente.
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