Juntamente com os sucessos de bilheteria da próxima geração, os jogadores estão recebendo relançamentos atualizados de clássicos retrô para ajudar a atrair os jogadores mais jovens e atrair o público mais velho para outra chance de aproveitar esses sucessos da velha escola. Já funcionou para a equipe de desenvolvimento da Aspyr e seus esforços bem recebidos em Tomb Raider I-III Remastered, então por que não tentar outro amado jogo de plataformas 3D da série Legacy of Kain: Soul Reaver?
Eu era, sem dúvida, um grande fã do primeiro jogo durante minha juventude impressionante no final dos anos 1990, fascinado por sua estética gótica de vampiro e diálogos prolixos que se encaixariam em algo dos trabalhos coletivos de HP Lovecraft. Agora, sou um tanto protetor com meus óculos rosa e com o que outras pessoas podem ver quando olham através deles, e a Aspyr já tinha uma dura crítica em mim quando anunciou Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered for consoles e PC – eis o que achei do novo lançamento.
O que é Soul Reaver 1 e 2 Remasterizados?
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Esta revisão foi possível graças a um código de revisão fornecido pela Aspyr. A empresa não viu o conteúdo desta revisão antes de publicá-la.
Otimizado para consoles Xbox Series X|S, Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered também será lançado no Xbox One, PlayStation 4|5 da Sony e Nintendo Switch, juntamente com esta versão para PC via Steam.
Legado de Kain Soul Reaver 1 e 2 remasterizado
Preço: Preço sugerido de US$ 26,99
Desenvolvedor: Aspyr, Crystal Dynamics
Editor: Aspyr
Gênero: Plataforma de ação em terceira pessoa
Tamanho da instalação: 10,48 GB
Hora de brincar: ~22 horas
Plataformas: PC com Windows, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4|5
Revisado em: computador
Data de lançamento: 10 de dezembro de 2024
Passe de jogo Xbox: Não
Este pacote duplo, inicialmente mostrado durante o PlayStation State of Play da Sony em setembro de 2024, contém Legacy of Kain: Soul Reaver, lançado pela primeira vez para PlayStation em 1999, e seu sucessor para PS2, Legacy of Kain: Soul Reaver de 2001.
Os desenvolvedores da Aspyr criaram novos recursos para Raziel e Kain, a dupla de protagonista e antagonista de ambos os jogos, ao lado de inimigos e um elenco de personagens de apoio com melhorias de textura e modelo.
Outras melhorias incluem sombras dinâmicas, cenas de alta resolução e suporte multilíngue com legendas.
Complementos extras, como uma tela de mapa dinâmica, visam melhorar a experiência tanto para jogadores novos quanto para antigos, com conquistas incentivando a rejogabilidade. O conteúdo bônus inclui arte conceitual e renderizações de personagens, que são desbloqueados desde o início para todos os jogadores.
Ele roda em computadores portáteis como o Steam Deck?
Sim, o jogo funcionou perfeitamente com meus testes no Steam Deck da Valve e no ROG Ally da ASUS sem limitar qualquer configuração de energia (TDP) ou resolução, exibindo apenas um bug de corte de tela com a nova tela do mapa. Você pode limitar a velocidade do clock e as configurações de potência para aumentar a vida útil da bateria, mas os dispositivos não consomem muita energia durante a execução do jogo.
O que você vai gostar
A mecânica de jogo em Legacy of Kain: Soul Reaver 1 e 2 está intacta como estava nos originais em 1999 e 2001, respectivamente, mas Aspyr nos oferece algumas funções extras. Em primeiro lugar, e o mais óbvio, é a opção de alternar entre os gráficos originais de ambos os jogos e seus equivalentes remasterizados a qualquer momento, pressionando o controle direito (ou pressionando F1 no PC) sem qualquer demora, o mesmo método usado em Tomb Raider I-III Remasterizado.
É um pequeno recurso divertido, alternar durante as cenas, enquanto navega nos menus ou no meio de uma luta para ver como os visuais retrô eram primitivos e instáveis no PlayStation e PS2 originais. Se eu combinar esse componente de troca a quente com o novo modo de foto pressionando os dois manípulos juntos (ou F3 no PC), posso ver os lindos novos modelos de personagens em close-ups extremos e apreciar o inegável trabalho árduo que os artistas 3D da Aspyr têm. colocar.
Terceiro, e de longe o novo recurso mais apreciado, é a adição de uma tela de mapa para ajudar a navegar no layout do nível quase ‘Metroidvania’ e identificar os glifos enigmáticos que representam os clãs vampíricos de Nosgoth. Pode parecer insignificante para os jogadores mais jovens que estão acostumados com as conveniências cotidianas de um mapa interativo e sempre disponível, mas isso torna a exploração desajeitada do primeiro jogo muito mais gerenciável.
Pessoalmente, aprecio que o Aspyr não tenha interferido nos controles de plataforma e combate do primeiro jogo Soul Reaver, e parece mais natural do que nunca voltar ao combate travado com um simples botão de esquiva para contornar os ataques inimigos.
Não posso dizer o mesmo sobre Soul Reaver 2, que parece muito mais lento e frustrante em comparação. No entanto, ambos os jogos parecem os originais a correr em emulação com uma sobreposição de shaders de alta resolução que substitui modelos de personagens e melhora as texturas do ambiente, semelhante ao que o programa RTX Remix da NVIDIA promete para jogos de PC, mas num grau mais simplista aqui. Se você gostou do que Aspyr fez com Tomb Raider I-III Remastered, você ficará feliz com esta oferta.
O que você não vai gostar
Embora as qualidades do protagonista Raziel e de seus inimigos pareçam tremendas nas cenas e na jogabilidade, a diferença nas texturas do ambiente muitas vezes parece imperceptível ou pequena o suficiente para não importar. É especialmente decepcionante quando se joga em uma tela menor, como no meu Steam Deck ou no ASUS ROG Ally, já que a distância de visão limitada dos jogos originais persiste, transformando salas mais longas e áreas externas menores em neblina.
O nível extra de frustração vem com a absoluta ausência de opções de vídeo que normalmente permitiriam alguma personalização dessas funções no PC e nos consoles modernos, mas não há nada aqui. Além de alternar para uma bússola visível e dicas de navegação, você não encontrará nenhuma opção de resolução, ajustes de proporção ultralarga ou limites de taxa de quadros personalizáveis. Frustrações extras vêm com a falta da função ‘salvar em qualquer lugar’ em Soul Reaver 2, considerando que ela aparece no primeiro jogo, deixando o menu de pausa com falta de opções.
Não que o jogo tenha dificuldade para rodar em qualquer um dos meus dispositivos, mantendo 120 Hz no ROG Ally, mas as telas 16:10 exibiram erros de corte na tela do mapa, e não há muito que eu possa fazer a respeito além de mudar para minha área de trabalho e jogar em uma proporção tradicional de 16:9. É aqui que Soul Reaver 1 e 2 parece mais uma ‘Edição Definitiva’ do que seu homônimo ‘Remasterizado’ porque é uma porta para máquinas modernas com um pacote de mod substituindo personagens e aumentando a textura, mas não muito mais.
Para efeito de argumentação, entendo que estes jogos têm mais de 20 anos e expandir o campo de visão ou outras configurações de renderização em tempo real pode ter efeitos adversos que prejudicam a experiência. Ainda assim, parece uma desculpa não incluir pelo menos uma seleção de resolução e um limite de FPS no mecanismo, especialmente para jogar em computadores portáteis como o Steam Deck, onde maximizar a vida útil da bateria é uma prioridade, mas nenhum dos jogos consome muita energia de qualquer maneira. .
Combinado com um tratamento meio a meio de modelos de personagens fenomenais e texturas de mundo aceitáveis, esta remasterização me deixou tentado a retirar os discos do jogo original do meu sótão e executar cada um deles por meio de emulação legal. Se o fizesse, não poderia aproveitar os recursos 3D revisados nem confiar na útil nova tela do mapa. No entanto, as diferentes experiências param principalmente por aí, e fora alguns novos camarotes sofisticados e arte conceitual bacana, isso parece um grande salto de preço para uma porta modificada.
Você deveria comprá-lo?
No geral, minha reação a este remaster é positiva e acho que vale a pena comprá-lo se você nunca jogou nenhum dos jogos. Por outro lado, os fãs dos lançamentos clássicos que podem ter os discos originais armazenados podem se sentir um pouco confusos por pagar mais de US $ 25 pelo que equivale a uma versão moderna rodando a 60 FPS com novos modelos de personagens e uma tela de mapa.
É um preço relativamente generoso em comparação com outros jogos no mercado, e os fãs da ficção gótica de vampiros vão adorar quando você pegar o jeito dos controles da velha escola. Os ambientes não parecerão muito diferentes se você estiver jogando em um computador de mão, e mesmo comparações lado a lado em 4K não tornam isso muito mais aparente.
Ainda assim, está provado que a Aspyr tem fãs dedicados de Soul Reaver em sua equipe de desenvolvimento, que talvez estivessem limitados pelos motores e pela base de código dos jogos em seu escopo sobre o que pode ser feito em uma versão moderna. Se você está procurando um jogo de plataforma 3D retrô semelhante ao Tomb Raider I-III Remastered, esta é sem dúvida sua próxima parada, mas não posso deixar de sentir que Raziel merecia mais.
Legacy of Kain Soul Reaver 1 e 2 Remasterizado (PC)