alguns passos na direção certa

As coisas não estão exatamente indo bem na Ubisoft agora. A editora teve um 2024 difícil, com Foras-da-lei de Star Wars não atender às expectativas de vendas e à palavra de XDesafiadorO fim do jogo ocorreu cerca de seis meses após a estreia do jogo de tiro tático. Caveira e Ossos finalmente chegou também, mas estava um pouco úmido.

Em meio a rumores de que a empresa seria vendida ou transformaria alguns de seus ativos em uma joint venture com a Tencent, a Ubisoft realmente precisa de uma vitória. Não haverá melhor chance de fazer isso tão cedo do que com Sombras de Assassin’s Creed. Depois de alguns atrasos, o último lançamento da série carro-chefe da empresa está previsto para chegar em 20 de março.

Depois de algumas horas com Sombras AChá sinais positivos. O jogo pelo menos parece e funciona bem o suficiente para o que a Ubisoft precisa que seja, com a empresa contornando a linha entre jogar coisas extremamente seguras e tentar algo diferente.

Depois dos sucessos de AC Origens, Odisséia e Valhala (bem como o agradavelmente menor escala Miragem), Sombras marca um novo território para Assassin’s Creed até certo ponto. É o primeiro jogo da série que alimenta diretamente o projeto Animus Hub (anteriormente conhecido como Infinidade).

Antes de você mergulhar Sombras de Assassin’s Creedvocê entrará no Animus Hub. A partir daqui, você poderá acessar vários jogos Assassin’s Creed (Sombras e as quatro entradas principais anteriores) da seção de memória. Eles são colocados em uma linha do tempo fácil de navegar.

A seção de anomalias do hub inclui missões para Sombrasque oferecerá recompensas exclusivas como armas e equipamentos. Você pode ajustar o carregamento de seus personagens na seção de troca e explorar as histórias dos jogos AC modernos através do cofre.

O Animus Hub se expandirá nos próximos anos, à medida que a Ubisoft lançar mais jogos. Este é um projeto ambicioso que visa unir a série. Foi relatado que a empresa tentaria transformar a série em um projeto de serviço ao vivo com o Animus Hub, e estamos vendo vislumbres disso com essas missões. Não há muito nisso do jeito que as coisas estão, mas a Ubisoft claramente tem grandes ambições aqui.

Uma figura encapuzada se esconde atrás de uma parede enquanto duas pessoas lutam em Assassin's Creed Shadows.Uma figura encapuzada se esconde atrás de uma parede enquanto duas pessoas lutam em Assassin's Creed Shadows.

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Sombras traz a ação para uma fronteira tão esperada para Assassin’s Creed: Japão do século XVI. A outra grande novidade desta vez é que você pode alternar entre dois personagens. Em vários pontos da história, você escolherá jogar como Yasuke ou Naoe e, pelo menos no mundo aberto, você poderá alternar entre eles rapidamente. A troca pode ser útil quando um personagem é procurado pelos inimigos, já que o outro pode permanecer anônimo.

Yasuke é o tanque dos dois, com a habilidade de arrombar certas portas enquanto corre. Ele pode tirar vantagem de armas de longo alcance, como revólveres e arcos, então alguns jogadores podem querer usá-lo para abater alguns inimigos à distância no início de uma missão. Ele pode derrubar bandidos usando seu canabó clube de guerra também.

Naoe joga mais como um herói tradicional de Assassin’s Creed. Ela é muito mais ágil e suas habilidades de parkour são perfeitas. O shinobi pode escalar rapidamente as laterais dos edifícios e ela tem um gancho para ajudá-lo a alcançar partes mais altas das estruturas e atravessar lacunas. Em combate direto, Naoe pode girar e chutar um inimigo nos dentes ou virar-se para trás para cortar sua garganta.

Talvez o mais importante (pelo menos pelo que vi do jogo) é que Naoe é o único da dupla que possui a clássica lâmina oculta. Yasuke ainda pode se aproximar furtivamente de um oponente para eliminá-lo com um único toque de botão, mas seu “assassinato brutal” o faz enfiar sua espada em um inimigo e levantá-lo para o céu. Não é exatamente sutil.

Dois samurais blindados a cavalo em Assassin's Creed ShadowsDois samurais blindados a cavalo em Assassin's Creed Shadows

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Alternar entre Naoe e Yasuke é quase tão fácil quanto alternar entre, digamos, Peter e Miles em Homem-Aranha 2 da Marvel. Este último requer algumas ações rápidas no jogo, e a ação passa rapidamente para o outro Homem-Aranha. Em Sombras de Assassin’s Creedtrocar de personagem significa entrar no menu, segurar um botão e esperar apenas alguns segundos para que o outro herói os substitua.

No entanto, não há troca imediata de personagem no prólogo, que é uma das duas seções que joguei. Sem surpresa, isso funciona como uma introdução à história e como realmente jogar.

Pela primeira vez em Assassin’s Creed, um dos personagens jogáveis ​​realmente existia na vida real. Não demorará muito para os jogadores aprenderem como Yasuke, um homem negro africano, se tornou um samurai. Após uma breve queda na história, avançamos seis meses para uma sequência de batalha. É uma maneira eficaz de começar a entender o que Yasuke pode fazer, incluindo ataques especiais como um golpe de espada arrojado.

Assim que sua breve sequência de ação chega ao fim, voltamos ao início da noite e à introdução de Naoe. Depois que uma caixa importante (cujo conteúdo permanece um mistério) é roubada, ela sai para recuperá-la em um complexo. Esta curta missão destaca alguns dos recursos furtivos.

Uma das adições mais legais a este jogo é a capacidade de retirar fontes de luz à noite para criar esconderijos ad-hoc nas sombras. Naoe pode apagar velas e destruir lâmpadas à distância usando um kunai ou shuriken. Isso pode não ser necessário dependendo do terreno (e do nível de dificuldade) e da rapidez com que você pode passar pelos telhados quando for avistado.

A segunda seção que joguei foi uma missão de investigação. Tive que desvendar um mistério completando algumas tarefas e coletando informações. Tudo isso levou à inevitável mas divertida luta contra o chefe e a uma resolução satisfatória para a missão.

A estrutura de Sombras de Assassin’s Creed se prestará a várias jogadas para aqueles que realmente gostam. Passei a maior parte da minha prévia como Naoe, mas estou interessado em ver como as coisas são diferentes como Yasuke. Existem opções de diálogo ao longo do jogo, mas há um modo canônico que eliminará essas escolhas e apresentará a história canônica. Os jogadores também podem estar inclinados a mudar os idiomas dos diálogos para japonês e português para uma imersão mais profunda depois de terminar o jogo em sua língua nativa.

Algumas das mudanças de jogabilidade que a Ubisoft implementou desta vez realmente agitaram as coisas. A habilidade de visão de águia agora permite que Naoe localize e marque inimigos através das paredes. Suas bombas de fumaça e sinos que causam distração são úteis quando há muitos inimigos para ela lutar de frente. Ambos os personagens também podem ficar deitados, o que oferece mais oportunidades para se esconder e se esgueirar.

Eu rapidamente tentei algumas atividades paralelas, como o ato pacífico de se aproximar furtivamente dos animais em certas situações para desenhá-los. Em termos de desacelerar as coisas para um pouco de tranquilidade, isso parece um pouco com as sequências de composição de haicais em Fantasma de Tsushima (digno de nota, a sequência desse jogo, Fantasma de Yotei está previsto para ser lançado em 2025 e pode fornecer competição para Assassin’s Creed Shadows.)

Dois homens iluminados por uma lanterna jogam Go em Assassin's Creed Shadows.Dois homens iluminados por uma lanterna jogam Go em Assassin's Creed Shadows.

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Não ficou totalmente claro com base no que vi, mas parece que a Ubisoft reduziu grande parte do lixo que normalmente povoa os mapas de Assassin’s Creed, o que ajudaria este jogo a parecer menos opressor. Subir até um mirante e sincronizar revela apenas locais importantes, e não tudo que vale a pena ver na área. A empresa recuou um pouco no mapa, inchando Miragempor isso pode ter tirado algumas lições positivas dessa abordagem.

Some tudo isso e saí da sessão me sentindo satisfeito. O jogo parece absolutamente bom. É exatamente o que você esperaria de um jogo Assassin’s Creed hoje em dia, mas com ajustes suficientes, novas rugas e atualizações de qualidade de vida para torná-lo atraente o suficiente. Parece um ponto de entrada decente para a série, ao mesmo tempo que mantém interesse suficiente para os fãs de longa data. Pelo que vale, estou pronto para jogar mais, como alguém que terminou Assassin’s Creed Mirage mas caiu de Valhala após cerca de 10 horas.

Estou ansioso para jogar mais Sombras de Assassin’s Creed e ver, por exemplo, como o sistema meteorológico muda as coisas. Os lagos congelam no inverno, eliminando a capacidade de nadar ou se esconder debaixo d’água. Os pingentes de gelo também podem ser usados ​​como distração. Não tive a oportunidade de experimentar o sistema de recrutamento de espiões, que aparentemente pode ser útil durante as investigações.

Sombras de Assassin’s Creed inerentemente tem uma vantagem sobre muitos outros jogos da Ubisoft, dada a popularidade da série. Já parecia preparado para ter um bom desempenho, mas parece estar em boa forma para se tornar um sucesso. Nesse caso, isso poderia ajudar a Ubisoft a finalmente redirecionar seu navio para longe das rochas.

Sombras de Assassin’s Creed chegará ao PS5, Xbox Series X/S, Windows, Mac (e eventualmente iPad), Ubisoft+ e Amazon Luna em 20 de março.

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