O que você precisa saber
- O novo jogo de tiro de sobrevivência de mundo aberto da GSC Game World, STALKER 2, finalmente foi lançado há algumas semanas e teve uma recepção positiva, mas apresentou muitos bugs e problemas de desempenho.
- Os desenvolvedores têm trabalhado arduamente para resolver isso, com seus dois primeiros patches pós-lançamento do jogo implementando mais de 600 correções. Agora, uma terceira atualização, Patch 1.0.3, também foi lançada.
- Além de cuidar de vários travamentos, falhas de missão e outros problemas, o Patch 1.0.3 também eliminou um bug raro, mas grave, que fazia com que os salvamentos fossem apagados depois que os jogadores reiniciavam seu Xbox ou PC.
- No PC, a atualização também desativa a suavização e aceleração do mouse por padrão, o que geralmente deve tornar a mira mais suave e intuitiva para a maioria dos jogadores.
O novo jogo de tiro de sobrevivência de mundo aberto da GSC Game World, STALKER 2, finalmente foi lançado há algumas semanas, após vários atrasos causados pela invasão russa da Ucrânia, e embora o jogo tenha recebido uma recepção positiva de críticos e fãs, muitos lamentaram seus vários bugs e problemas de desempenho. O sistema de simulação dinâmica de IA exclusivo para Xbox e Windows PC A-Life 2.0 não está funcionando atualmente, por exemplo, e problemas generalizados com a jogabilidade do Xbox devido à ausência de zonas mortas do controlador também prevaleceram. Alguns jogadores também experimentaram casos graves de gagueira que tornam o jogo impossível de jogar, impedindo-os de desfrutar do que é indiscutivelmente um dos melhores títulos FPS de mundo aberto já lançados.
Felizmente, os desenvolvedores têm trabalhado arduamente para resolver problemas como esses e muitos outros, com o primeiro patch pós-lançamento do STALKER 2 implantando 650 correções na semana passada e uma atualização 1.0.2 menor cuidando de alguns bugs adicionais no fim de semana da Black Friday. Na manhã de terça-feira, o GSC também lançou o Patch 1.0.3, com a atualização agora disponível para download no Steam, na Epic Games Store e no GOG; a atualização “chegará em breve” no Xbox e também na Microsoft Store.
O patch de 23,13 GB não é tão grande quanto a atualização 1.0.1, mas corrige alguns problemas importantes. O principal deles é um bug raro, mas devastador, que pode apagar um ou mais de seus salvamentos se você reiniciar o Xbox ou PC – compreensivelmente, esse bug tem enlouquecido alguns jogadores desde o lançamento. Outra grande mudança é a decisão de desativar a suavização e a aceleração do mouse por padrão, o que deve fazer com que a mira no PC seja melhor para a maioria das pessoas; anteriormente, você tinha que colar o código em um dos arquivos de configuração .INI do STALKER 2 para desligá-lo.
O restante do patch é composto por correções para travamentos “ACCESS_VIOLATION_ERROR” e “LowLevelFatalError”, uma variedade de bugs e falhas que afetam várias missões principais e secundárias e vários outros problemas menores. Para as notas completas do patch, leia a seção abaixo.
A GSC Game World também pediu aos jogadores que usassem seu Centro de Suporte Técnico no site oficial do STALKER 2 para relatar “anomalias”, pois isso tornará mais fácil para o estúdio identificar e desenvolver correções.
“Mais uma vez obrigado pelo seu apoio. Continuaremos trabalhando em atualizações futuras, lendo seus comentários e feedback e corrigindo ‘anomalias’ caso elas ocorram”, diz a página da atualização. “Se você detectar algum, informe-o ao nosso Centro de Suporte Técnico. Isso nos ajudará a investigar seu caso específico e implementar correções mais rapidamente.”
No final das contas, é ótimo ver melhorias importantes como essas chegando ao STALKER 2 rapidamente após o lançamento, e espero que patches futuros para resolver problemas pendentes também cheguem em breve. Até que isso aconteça, lembre-se de que os primeiros mods STALKER 2 já estão sendo lançados e que muitos deles implementam soluções band-aid não oficiais, mas eficazes, para suavizar as arestas do jogo.
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Atualização do patch 1.0.3 do STALKER 2: notas do patch
Aqui estão as notas oficiais do patch 1.0.3, retiradas diretamente do artigo de notícias da atualização no Steam.
Falhas e vazamentos de memória:
- Várias correções de ACCESS_VIOLATION_ERROR.
- Várias correções de falhas de LowLevelFatalError.
Ajustes dos controles:
De acordo com o seu feedback, ajustamos os seguintes parâmetros/valores para diminuir o atraso de entrada na entrada do teclado + mouse:
- A suavização do mouse está desabilitada por padrão.
- A aceleração do mouse está desabilitada por padrão.
Além disso, os valores padrão de sensibilidade do mouse foram atualizados para permitir uma experiência padrão previsível para nossos jogadores com novos valores de dois parâmetros mencionados abaixo:
- Sensibilidade da câmera: 25%.
- Sensibilidade de mira: 15%.
Missões principais e secundárias:
- Corrigimos o problema com Monolithians que conseguiam perseguir o jogador fora do laboratório X-5 durante a missão In Search of Past Glory.
- Corrigido um problema em que os NPCs Hamster e Ricochet morriam após tentarem entrar em um prédio durante a missão On the Edge.
- Corrigimos o problema com o gato Bayun, que poderia desaparecer antes que o jogador roubasse uma coleira dele durante a missão In the Name of Science.
- Corrigido problema com o jogador potencialmente se trancando durante a missão Ligações Perigosas.
- Corrigido o problema em que Roosevelt se tornava hostil ao perceber um jogador passando furtivamente pelo Comissário durante a missão King of the Hill.
- Corrigido um problema quando Sava desaparecia na frente do jogador após o diálogo no bunker durante a missão A Heavy Burden.
- Corrigido o problema com o desaparecimento do NPC quando o jogador terminava com sucesso a missão Legends of the Zone.
IA:
- Corrigido um problema com corpos mutantes se esticando após um tiro de arma automática.
- Corrigimos um problema que fazia os NPCs bloquearem as portas durante a missão De volta à pilha de escória.
Equilíbrio:
- Corrigido problema com Sidorovich não vendendo certos tipos de munição.
Salva:
- Corrigimos problemas com jogadores salvos ausentes após uma reinicialização forçada do PC/Xbox.
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