Dolby Atmos vs 360 Reality Audio: Qual é melhor?

O áudio espacial tornou-se uma área cada vez mais importante do mercado de áudio nos últimos anos. Canais estéreo são enfadonhos e tratam-se de sons que chegam e passam por você.

No entanto, essa descrição subestima o que o áudio 3D pretende fazer. Seríamos os primeiros (ou pelo menos um dos primeiros) a dizer que o áudio espacial (ou 3D) pode ser enigmático, mas o verdadeiro objetivo do áudio espacial é mergulhar você em um mundo de som, que imita como faríamos. ouça o áudio de uma forma natural.

Dolby Atmos e 360 ​​Reality Audio são dois dos maiores proprietários de áudio 3D. Você pode ouvir os formatos 3D em vários dispositivos, como fones de ouvido e barras de som e, em alguns casos, por meio de serviços de streaming. O futuro do áudio não está chegando, já está aqui, então qual Dolby Atmos e 360 ​​Reality Audio é melhor?

O que é Dolby Atmos e como funciona?

Em primeiro lugar, o que é Atmos? Bem, como você já deve ter notado, é um formato de áudio espacial, mas em termos mais técnicos é um formato de áudio imersivo baseado em objetos.

O que é Dolby Atmos
crédito: Dolby

O que são esses objetos, nós aqui você diz? A forma como o Dolby Atmos funciona é que ele não é restrito a sistemas de som surround baseados em canais, seus layouts de alto-falantes 5.1 e 7.1 mais convencionais. Essencialmente, os sons podem começar em qualquer lugar e mover-se pelo espaço auditivo, e cada som é definido como um objeto.

Pode haver até 128 objetos de áudio, com 10 canais/objetos usados ​​como cama (ou fundação) e 118 objetos livres para se movimentar no espaço. Isso cria aquela sensação de relâmpago caindo de cima ou capturando a voz de alguém conforme ela se move da frente para trás do espaço em que você está. O melhor tipo de trilha sonora do Atmos costuma ser aquela em que é sutil.

O que é 360 Reality Audio e como funciona?

Novo logotipo do Sony 360 Reality Audio
crédito: Sony

À primeira vista, 360 Reality Audio parece ser a mesma coisa que Dolby Atmos. Na realidade (desculpem o trocadilho), essencialmente é.

A Sony construiu o 360 Reality Audio em torno do codec MPEG-H 3D Audio gratuito, que, como o Atmos, suporta 64 canais individuais. Como o Atmos, ele pode mover o áudio de trás para frente, de um lado para o outro, etc., para criar aquela sensação envolvente.

Quais dispositivos suportam formatos de áudio espacial?

Dolby Atmos está, basicamente, em todo lugar. Seu smartphone pode reproduzir conteúdo Atmos (embora menos telefones tenham o processamento Atmos real integrado). É compatível com barras de som, fones de ouvido, sistemas surround sem fio, TVs, receptores AV, consoles de jogos, alto-falantes sem fio e mais dispositivos dos quais provavelmente esquecemos.

O 360 Reality Audio está amplamente disponível, mas não tanto quanto o Atmos. Existem fones de ouvido, barras de som e alto-falantes sem fio, mas na maioria das vezes esses produtos são fabricados pela Sony. Existem algumas marcas que suportam 360 Reality Audio em seus fones de ouvido, como a Audio-Technica, mas o Atmos praticamente supera o 360 Reality Audio em termos de número.

Onde posso ouvir Dolby Atmos e 360 ​​Reality Audio?

Com o Atmos, você tem mídia física, como Blu-ray e Blu-ray 4K, que suporta mixagens Atmos. Você também tem serviços de streaming de música, como Apple Music, Tidal, Amazon Music, onde pode ouvir música no formato de áudio 3D Dolby. Praticamente todos os serviços de streaming de vídeo suportam Atmos, como Disney+, Apple TV+ e Netflix, embora você tenha que pagar um prêmio para acessá-los.

TV LG OLED77G3 exibindo cena da cabine do avião em alta definição.
Crédito da imagem (avaliações confiáveis)

A rival da Sony está menos presente no mercado. Foi apoiado pelo Tidal, mas foi abandonado em favor do foco no Atmos, embora apareça no Amazon Music e no aplicativo Deezer 360RA. Você não o encontrará em mídia física como o Blu-ray, mas não é isso que a Sony realmente pretende com o 360 Reality Audio.

Barra de som Sony HT-A7000
Crédito da imagem (avaliações confiáveis)

Nos últimos anos, o formato adotou uma abordagem diferente, trabalhando em cima das trilhas sonoras Dolby Atmos existentes com sua tecnologia 360 Spatial Sound Mapping. Só ouvimos isso nas barras de som da Sony (surpresa), mas funciona criando um mapa da sala e ditando onde os sons devem ser colocados, dependendo dos alto-falantes que você tem à sua disposição. Ele mede a sala e calibra o som para que você obtenha a experiência imersiva certa que procura.

Qual é melhor?

Como Dolby Atmos e 360 ​​Reality Audio fazem a mesma coisa, nenhum deles é necessariamente melhor ou pior. O que mais importa é o catálogo, a compatibilidade e o acesso a ele, e o Atmos ganha nessa área. Há mais músicas mixadas no Atmos, mais maneiras de acessá-las e mais maneiras de aproveitá-las.

360 Reality Audio é em geral a mesma tecnologia, mas segue um caminho um pouco diferente. Existem várias versões do 360 Reality Audio, seja para jogos, música, mapeamento de som e personalização, que proporcionam uma experiência um pouco diferente.

A questão é que você realmente não precisa escolher entre os dois. A tecnologia 360 Reality Audio complementa o Atmos em barras de som e sistemas de som, e temos quase certeza de que o chefe da Sony diz que sua tecnologia melhora o Atmos.

Independentemente disso, ambos parecem estar aqui por um longo prazo, então é melhor você se preparar para sons envolventes, sendo a maneira como você ouve filmes, TV e música.

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