Experimentei a demonstração Horizon Hyperscape da Meta: Bem-vindo ao primeiro holodeck do metaverso

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Captura de tela de David Gewirtz/ZDNET

Na semana passada, no Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg anunciou o Hyperscape, uma nova ferramenta para explorar espaços do mundo real em VR. Você pode baixar o software em formato beta na loja Meta Horizon, então, naturalmente, dei uma olhada.

A fotogrametria não é novidade. Na verdade, o termo, então apelidado de “fotometrografia” em alemão, foi descrito em uma publicação de arquitetura já em 1867. O termo (que compreende os morfemas foto, grama e metria) descreve luz, registro e medição. Essencialmente, a fotogrametria consiste em medir e registrar a partir de fotografias.

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O Hyperscape leva a fotogrametria para o mundo virtual de uma forma bastante impressionante, embora um tanto limitada. Zuckerberg descreveu a ferramenta como uma forma de usar um smartphone para escanear um espaço e depois transformá-lo em algo que você possa mover dentro do metaverso, uma espécie de holodeck rudimentar.

Embora a capacidade de digitalização do smartphone não tenha sido demonstrada, o aplicativo Hyperscape atualmente na loja Horizon demonstra seis ambientes.

seis espaços

Captura de tela de David Gewirtz/ZDNET

Quando você entra em um espaço pela primeira vez, é mostrado como os controladores funcionam. Como você pode ver, você pode girar, mudar de cena (que é o ponto de vista do ambiente fotogramétrico) e se teletransportar (pular para um novo local).

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Captura de tela de David Gewirtz/ZDNET

Primeiro entrei no estúdio de Daniel Arsham (porque… carros) e olhei em volta. Aqui está uma versão capturada em vídeo do que vi na minha Quest 3.

Parece consideravelmente mais real dentro do fone de ouvido Quest 3 (isso também funcionará no novo Missão 3S também). A resolução do Quest 3 não é tão alta quanto a do sete vezes mais caro Apple Visão Proe este é um aplicativo em que a resolução mais baixa é aparente. Há muitos alias e arestas óbvias. Mesmo assim, a demonstração foi impressionante.

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Você pode apontar o controlador para um local diferente do ambiente e se teletransportar para esse local.

teletransportar

Captura de tela de David Gewirtz/ZDNET

Foi um pouco desconcertante pousar dentro do painel traseiro esquerdo do veículo, mas você pode ver o quão longe eu saltei e como minha perspectiva mudou.

Dica de segurança para o Dr. Emory Erickson em Star Trek: Quando você começar a projetar o primeiro transportador, tenha em mente que as pessoas não vão gostar de se materializar dentro de lugares como carros e paredes. Mesmo em VR, é desconfortável.

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Captura de tela de David Gewirtz/ZDNET

Entrei brevemente no estúdio de Rebecca Fox em São Francisco, mas achei um pouco claustrofóbico.

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Captura de tela de David Gewirtz/ZDNET

Então entrei no que o Facebook chama de sala de conferências Aquarium, em sua sede. De acordo com o cartaz exibido ao entrar no espaço virtual, este já foi o escritório de Zuckerberg. Isso e, aparentemente, alguns funcionários do Facebook tinham muito tempo disponível.

açúcar

Captura de tela de David Gewirtz/ZDNET

O que tudo isso significa?

Por que este aplicativo e tecnologia existem? Por que deveríamos nos importar?

Aqui estão as principais conclusões que considero relevantes neste contexto:

  • Estamos vendo uma vitrine de tecnologia. É bom ver demonstrações do que pode ser feito com as novas tecnologias porque elas ajudam a despertar o interesse e a impulsionar a inovação.
  • O facto de estes ambientes terem sido criados por digitalizações de smartphones implica que este nível de detalhe fotogramétrico pode ser altamente acessível aos utilizadores regulares.
  • A capacidade dos headsets de baixo custo de transmitir tais detalhes também democratiza o acesso, o que significa que muito mais usuários podem ter acesso a tais ambientes.
  • O potencial educacional e de vendas (especialmente no setor imobiliário) desta tecnologia é enorme. Claro, não é tão bom quanto estar lá. Mas dá uma perspectiva muito mais visceral de como é um local.
  • Também posso ver isso sendo usado em alguns jogos divertidos de apontar e clicar, onde você realmente se move por um espaço real para descobrir pistas e explorar um enredo.
  • Os espaços também podem ser liberados como domínio público ou código aberto. Imagine o que poderia ser feito com um “clip space” do Salão Oval ou do interior do Salão da Independência.

Pense nisso como uma tecnologia, não como um aplicativo. Em algum momento, ele se tornará outra ferramenta para os designers de VR usarem ao criar seus aplicativos. E, à medida que a tecnologia fica cada vez melhor, poderemos ver algo que esteja mais de acordo com as experiências do holodeck que vimos na ficção científica de Star Trek.

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O que você acha? Você já experimentou o aplicativo Hyperscape? Você tem uma missão 3? Você planeja encomendar um Quest 3S? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.


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