À medida que Path of Exile 2 prospera com um novo público, Diablo 4 dobra seu apelo casual

Path of Exile 2 Early Access tem sido um sucesso retumbante, atingindo um pico de 578 mil jogadores simultâneos e ainda mantendo impressionantes 225 mil ao longo de um mês desde o lançamento. Como fã de Diablo, sempre me perguntei como a chegada do Path of Exile 2 impactaria meu ARPG favorito. Com a 7ª temporada de Diablo 4 no horizonte, como a competição funcionará entre os dois jogos está se tornando cada vez mais clara, mais clara do que nunca desde a transmissão do desenvolvedor de Diablo 4 na noite passada.

Enquanto Path of Exile 2 está se inclinando para seu apelo mais complexo e hardcore, Diablo 4 está redobrando seus esforços para atender a um público casual. A 7ª temporada introduz diversas mudanças destinadas a ajudar os jogadores casuais a chegar ao final do jogo com mais eficiência – uma jogada inteligente para a Blizzard, e aqui está o porquê.

O público de Diablo 4 é mais casual do que você imagina

Diablo Bárbaro segurando um Corvo

A 7ª temporada de Diablo 4 começa em 21 de janeiro e você pode ganhar Dorian, o Raven, completando a jornada da temporada (Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Eu me considero um jogador casual de Diablo 4. Não sou streamer nem criador de conteúdo de alto nível. Eu não aumento os níveis de Pit de nível superior, nem maximizo vários personagens a cada temporada. Mas eu jogo de forma consistente, completando minha Jornada de Temporada em média em duas semanas, geralmente embolsando alguns Míticos Únicos ao longo do caminho.

Para a maioria dos jogadores de Diablo 4, esta não é a norma. Muitos fazem login por apenas uma ou duas horas depois do trabalho, levando de um a dois meses para terminar a Jornada de Temporada — e isso é perfeitamente normal. Pelas mensagens que recebo, fica claro que muitos jogadores não estão seguindo guias de construção otimizados ou maximizando seus equipamentos para lidar com Torment 4. Em vez disso, eles estão aproveitando o jogo em seu próprio ritmo, e Diablo 4 foi projetado para suportar tanto eles quanto jogadores como eu.

No bate-papo com desenvolvedores da 7ª temporada de ontem à noite, ficou mais claro do que nunca que a Blizzard está aprimorando seus esforços para atender a esse público casual, com algumas mudanças importantes:

  • Os primeiros capítulos da Jornada de Temporada foram reformulados para ajudar os jogadores casuais a chegar ao final do jogo mais rapidamente.
  • Os pontos sazonais de Paragon agora serão transferidos para os personagens Eternos, garantindo que a jogabilidade consistente recompense até mesmo os jogadores com mais falta de tempo.
  • Caches de arquétipo foram adicionados, oferecendo recompensas específicas de construção, como equipamento “Feiticeira Piromante”.
  • O feedback do RTP levou a elementos simplificados da mecânica da Temporada de Bruxaria, explicitamente voltados para novos jogadores.

Um Feiticeiro em Diablo 4

O ‘cache de arquétipo’ específico da classe será uma construção para novos jogadores (Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Ao longo da transmissão, os desenvolvedores enfatizaram seu desejo de tornar a jogabilidade menos cansativa para quem é novo no jogo. Essa mudança nas mensagens e no tom não passou despercebida, com figuras da comunidade como Rhykker discutindo essas mudanças em profundidade.

Com certeza parece que Diablo 4 está se tornando casual (resumo da fogueira) – YouTube
Com certeza parece que Diablo 4 está se tornando casual (resumo da fogueira) - YouTube

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