A CES normalmente não é onde vemos os maiores anúncios de jogos do ano, com principais próximos jogos geralmente sendo guardado para o verão e o inverno, e anúncios de novos consoles agora chegando frequentemente na primavera ou no outono. Mas depois de passar uma semana em Las Vegas, estou saindo com a sensação de que a indústria de jogos está prestes a passar por uma grande mudança. Parte disso é para melhor, com pequenos criadores tendo a chance de mudar a forma como interagimos com nossos jogos favoritos, enquanto o resto reflete a necessidade incessante da indústria de tecnologia de colocar IA inútil em nossas vidas. Com isso em mente, aqui estão meus quatro anúncios de jogos favoritos (e três menos favoritos) da CES 2025.
Favorito: controlador de telefone MCON Magsafe
Crédito: Michelle Ehrhardt
Não há razão para não jogarmos mais em nossos telefones – e não me refiro Esmagamento de doces. (Não que haja algo de errado com Esmagamento de docesé claro.) Essas coisas ficaram poderosas o suficiente para funcionar jogos lançados para o PS5mas graças à falta de controles físicos, a maioria dos desenvolvedores ainda faz grandes concessões em seus títulos para dispositivos móveis.
É aí que Josh King, de 20 anos, entra em cena. O YouTuber causou sensação no final do ano passado quando lançou um vídeo apresentando seu protótipo Controlador MCONque usa MagSafe para dar ao seu telefone um formato semelhante a, digamos, um Nintendo DS. Embora outros controladores de telefone geralmente exijam que você remova a capa e possa ser irritante ligar e desligar o telefone, usar o MCON deve ser tão simples quanto usar um banco de energia MagSafe.
Estou apaixonada pelo resultado. Ele tem um conjunto completo de controles, a conexão magnética é forte e usá-lo é tão fácil quanto encaixá-lo no meu dispositivo e abrir os controles ocultos. Além disso, se você não possui um iPhone, ele funciona com adaptadores MagSafe.
King está atualmente trabalhando com a empresa de periféricos Ohsnap para finalizar o design, mas se você já vendeu, há um Kickstarter onde você pode pré-encomendar seu próprio MCON a partir de US$ 99. Mal posso esperar para comprar o meu e realmente começar a tratar meu iPhone como o computador de mão adequado que ele claramente tem o talento para ser.
Menos favorito: treinador de esportes eletrônicos do Razer Project Ava AI
Crédito: Razer
da Razer Projeto Ava é um dos dois conceitos que a empresa traz para a CES este ano e, dos dois, espero que seja o que a empresa deixa para trás.
Você já ouviu falar em backseating? É o fenômeno em que um streamer fica preso durante um jogo e seus espectadores continuam entrando em contato por meio da função de bate-papo para dizer-lhes como progredir. A maioria dos streamers que vi pedem explicitamente ao público para evitá-lo, geralmente considerando-o mais irritante do que útil.
Ava, por sua vez, promete trazer um backseater de IA sob medida para todos que possuem um computador.
Essencialmente, a maneira como funciona é que Ava observará você jogar e oferecerá dicas com base no que vê, falando alto no áudio do jogo para fazer isso. A Razer insiste que não é trapaça, já que Ava não pode acessar informações que não estão disponíveis para você, mas acho que isso ainda não entendeu.
Primeiro, não está claro onde Ava está conseguindo dicas e, segundo, pode acabar sendo uma grande distração se falar sobre o seu jogo. Mas, na verdade, é com todo o ângulo do conselho que tenho problemas.
Se eu estou jogando Almas Negrasos desenvolvedores geralmente descobriram uma maneira mais elegante de me avisar quando devo me esquivar do que uma IA gritando em meu ouvido. Se eu confiar em Ava, estou me treinando para ignorar essas dicas, roubando-me pelo menos parte da experiência e piorando no máximo o jogo.
Mesmo no modo multijogador, parte da diversão para mim é descobrir as melhores construções e as rotas mais ideais. Se Ava está apenas me dizendo o que devo fazer, então estou realmente jogando ou aprendendo o jogo, ou estou apenas pressionando botões enquanto o robô toma todas as decisões reais?
Há um lugar para guias – longe de mim ser o porteiro. Mas esse tipo de interrupção em tempo real parece mais propenso a estragar minha diversão do que aumentá-la.
Favorito: Lenovo Legion Go S traz SteamOS fora do Steam Deck
Crédito: Michelle Ehrhardt
O Steam Deck da Valve é uma das minhas compras de jogos favoritas há muito tempo, tornando minha biblioteca de jogos portátil com muito mais flexibilidade do que o Nintendo Switch. Uma grande parte disso é o sistema operacional SteamOS da empresa, que torna conveniente alterar as configurações do portátil e acessar seus jogos Steam rapidamente.
As tentativas de copiar o Steam Deck sem SteamOS, como o Asus ROG Ally ou o Lenovo Legion Go, simplesmente não funcionaram para mim, pois dependem do Windows, que é uma experiência muito mais complicada ao usar um controlador. Esses dispositivos são tecnicamente mais poderosos, mas o aumento de desempenho não vale a pena para mim.
É por isso que estou tão animado com o Lenovo Legião Go S. Anunciado durante a CES, este será o primeiro portátil para jogos que não é da Valve a usar SteamOS. Também terá versões para Windows, mas a partir de maio você poderá obtê-lo com o sistema operacional que tanto adoro. Melhor ainda, ele parece oferecer especificações com uma melhoria leve a moderada no Steam Deck, e seu preço inicial de US$ 500 é na verdade mais barato do que o Steam Deck OLED de nível básico. Estou animado para ver mais parcerias seguirem o exemplo.
Menos favorito: o PUBG Ally traz a teoria da Internet morta para os jogos
A placa de vídeo e agora a empresa de IA Nvidia está prestes a encher seus lobbies de jogos com bots, mas de uma forma futurística. Anunciado durante a CES, Nvidia está trabalhando com PUBG desenvolvedor Krafton para trazer “personagens co-jogáveis” para o famoso título Battle Royale.
Essencialmente, a experiência une você a um bot, mas você pode dar comandos para que ele encontre armaduras ou armas para você ou coordene com você em uma luta.
Na verdade, pude ver que isso seria muito legal em um jogo para um jogador, sendo a próxima evolução do tipo de jogabilidade visto em títulos como Star Wars: Comando da República. Mas no modo multijogador, isso levanta muitas questões.
O bot estará mais atento ao mapa do que os humanos? Quão bom deveria ser no tiro, antes de começar a parecer um trapaceiro ou um risco? E talvez o mais importante: será satisfatório vencer se uma IA o guiar até a vitória? Ou será o equivalente no jogo a uma pessoa rica contratar um caçador experiente para levá-los em uma expedição com curadoria e fazer todo o trabalho, exceto puxar o gatilho?
Há muitos atos de equilíbrio difíceis para descobrir aqui, mas mesmo supondo que tudo corra conforme desejado, ainda não tenho certeza de qual é o objetivo. Parte da diversão de jogar um jogo de tiro online é saber que, quando derroto o inimigo, estrago o dia de uma criança de 11 anos. Se metade das pessoas em quem vou atirar são robôs, por que não jogar apenas um jogo para um jogador?
Favorito: O Razer Project Arielle me vendeu cadeiras para jogos aquecidas e resfriadas
Crédito: Michelle Ehrhardt
da Razer Projeto Arielle é o segundo dispositivo conceitual da empresa para a CES e aquele com o qual estou definitivamente mais animado. Essencialmente, ele pega a cadeira de jogos Fujin Pro existente da Razer e prende alguns aquecedores e uma ventoinha sem pás nela, com resultados surpreendentemente eficazes.
O que inicialmente pensei que seria um truque acabou se tornando um pequeno e agradável oásis no salão da CES, seja me aquecendo depois de uma hora na sala de mídia gelada ou soprando ar frio nas minhas costas e pescoço depois de passar algum tempo vagando pelo suado salão de exposições.
Claro, você poderia ter uma experiência semelhante com um aquecedor ou ventilador, mas ter o controle climático integrado diretamente em sua cadeira permite acesso imediato às suas costas e pescoço, e descobri que era mais eficaz e confortável do que meu ventilador de mesa em lar.
Las Vegas é um pesadelo quando se trata de temperatura consistente e, depois de uma semana aqui, estou quase pronto para roubar essa coisa e levá-la para casa. Espero que a Razer dê a isso o mesmo tratamento que deu ao conceito de almofada tátil para jogos do ano passado e realmente o leve ao mercado.
Menos favorito: Nvidia RTX Neural Faces é um filtro de yassificação de IA
A guerra cultural não poupa ninguém, especialmente quando se trata de jogos. Se você olhou para cima O Último de Nós Parte II ou Horizonte Zero Dawn nas redes sociais, sem dúvida você já viu photoshops de suas protagonistas femininas tentando fazê-las parecer que acabaram de sair de uma Sephora, apesar de passarem seus jogos no coração do apocalipse. Os críticos começaram a chamar essas edições de “yassificação” e parece que a Nvidia está tomando partido aqui: seu novo recurso RTX Neural Faces pode muito bem ser um filtro de yassificação de IA.
A ideia é ajudar os NPCs do jogo a cruzar o vale misterioso usando IA para ajudar com iluminação, pele e cabelo mais naturais, especialmente quando os jogadores estão olhando para aquele NPC de um ângulo incomum. O resultado parece que está atropelando as decisões cuidadosamente tomadas pelos artistas com tudo o que a Nvidia considera “natural”.
Em um exemplo de vídeo postado pela Nvidia, um NPC com Faces Neurais aplicadas parece ter uma estrutura óssea totalmente diferente, uma nova camada de base, um novo rímel, sobrancelhas mais limpas e olhos maiores, mas muito mais mortos. Legal se você gosta disso, eu acho, mas claramente não é o visual que os modeladores ou artistas de iluminação estavam procurando, e definitivamente não seria apropriado para muitos dos personagens mais famosos dos jogos… a menos que você esteja curioso para saber o que seria um tutorial de maquiagem do Solid Snake?
Favorito: Acer Nitro Blaze 11
Crédito: Michelle Ehrhardt
Se o Lenovo Legion Go S se destaca de outros portáteis para jogos por causa de seu software, então o Acer Nitro Blaze 11 é o oposto. Francamente, é o maior “portátil” para jogos que já usei e, embora isso signifique que não é necessariamente o mais conveniente, há uma certa alegria máxima em carregá-lo.
Com tanto espaço, ele traz algumas especificações bastante impressionantes, mas o que realmente chama a atenção é sua tela de 11 polegadas, 2560 por 1600. Ele fica brilhante, vem com um suporte resistente e pode exibir até 120 quadros por segundo. Também é surpreendentemente leve, pesando 2,3 libras. É meio quilo mais pesado que o Steam Deck, mas comparado a um laptop, ainda é razoável.
É verdade que se você se cansar de segurá-lo para jogar, o Nitro Blaze 11 tem um truque. Assim como o Nintendo Switch e o Lenovo Legion Go original, ele possui controladores removíveis. Mas, ao contrário desses dispositivos, sua tela é grande o suficiente para fazer com que o modo kickstand valha a pena para mim (normalmente apenas mantenho a competição).
Para ser honesto, neste momento da minha vida, provavelmente não optarei pelo Nitro Blaze 11. Sou mais velho, estou mais ocupado e a conveniência supera o desempenho para mim. Mas uma versão minha mais jovem e explicitamente gamer teria superado tudo isso.